看著覆盖著整个星球表面的海水,想要真的给弄乾了,根本不现实!
不对,一定还有別的办法,不管是任务也好还是秘境也罢,不可能出现无解的情况!
牧尘觉得还是自己採用的方法不对,看著亡灵军团依旧不知疲倦的將那些水元素怪物斩杀,牧尘突然想到了办法!
之前他观察过,这些水元素生成的怪物也不是没有限制的,只有亡灵军团斩杀之后,下方才会重新生成一个水元素怪物。
也就是说,这些水元素怪物是有数量限制的,不光如此通过刚才的观察,牧尘也发现了只有那些水元素怪物死亡之后,生成的那些水元素落入大海之中,才会有新的水元素怪物出现。
如此一来,只要牧尘击杀了这些水元素怪物之后,不让爆发出来的水元素落入大海,是不是就能彻底灭掉它们了?
想到这里,牧尘决定先试一试,想要灭掉水元素,自然是用火元素比较方便!
於是牧尘直接让火焰骷髏站了出来,之前这些火焰骷髏也是利用火焰去攻击那些水元素怪物,只是击溃了这些水元素怪物之后,並没有管落入海水之中的水元素。
现在既然牧尘发现了问题的所在,那就不会犯这种错误了!
恰在此时,一名骷髏战士將一名水元素怪物斩杀,牧尘急忙让火焰骷髏冲了上去,炽热的火焰瞬间將飞散出去的水元素包裹了起来。
那些水元素甚至都没来得及变成蒸汽,就直接被火焰骷髏身上燃烧著的火焰给烧没了!
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確定没有任何水元素逃脱,牧尘这才放下心来,隨后牧尘如法炮製,火焰骷髏开始疯狂的穿插在亡灵军团中间,只要发现被斩杀的水元素怪物,他们就会衝上去,將那些逸散的水元素彻底蒸乾。
隨著火焰骷髏不断的行动,周围的空气似乎都开始变得乾燥了许多。
不过这样做的效果很快就体现出来了,牧尘果然没有再看到海面上重新“復活”水元素怪物的场景了。
虽然不太清楚这秘境的机制,但至少目前使用的方法可以,牧尘也就不去管了,继续命令火焰骷髏执行下去。
隨著时间的不断推移,那些水元素组成的怪物数量开始以肉眼可见的速度在减少。
隨著最后千余只水元素怪物的消亡,整个副本之中再一次恢復了之前的平静。
牧尘看著下方的海面,第一阶段的任务是处理掉副本之中所有的怪物,最终结算的时候每多1只就会扣除1奖励,虽说最多扣除10,但是能够完美完成任务还是要想办法完美完成的。
看著下方的一望无尽的海洋,想要从中搜索出所有怪物来几乎是不可能完成的任务,很明显这个任务完成度就是达不到100。
不过,牧尘就喜欢挑战不可能,牧尘將宠物空间打开,大量噬灵虫从中涌出,隨著重力飘落海中,然后潜入水底。
因为母虫一直在宠物空间不断的繁殖噬灵虫,现在牧尘都不知道自己到底有多少噬灵虫了!
大量噬灵虫飘落入海,短时间內竟然形成了一大片虫海,漂浮在海面之上。