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第118章 视察

涵盖了公司的基本情况、发展歷程、核心產品、技术创新以及未来规划。

一切准备就绪。

6月28日下午两点半。

一辆黑色的商务车缓缓停在杭城创业中心楼下。

陆晨带著林冰、苏西等核心团队成员。

已经在门口等候。

车门打开,几位穿著白色衬衫的人走下车。

为首的是一位五十岁左右的中年人。

身材適中,面容和善。

眼神却透著沉稳和锐利。

正是杭城高新区最大的领导。

“陆总,久仰大名。”

领导微笑著伸出手。

“领导太客气了,欢迎您蒞临指导。”

陆晨双手握住。

態度恭敬但不卑微。

“指导谈不上,就是想来看看。”

领导环顾四周。

“你们征途科技现在可是咱们杭城的明星企业啊,征途1那款手机,连我儿子都在抢,说是买不到。”

陆晨笑著说道。

“產能还在爬坡阶段,很快就能满足市场需求。”

一行人走进大楼,乘坐电梯上楼。

电梯门打开,映入眼帘的是简洁大气的公司logo墙。

红色的“z”字在灯光下格外醒目。

“这个logo设计得不错。”

领导点评道。

“简洁,有辨识度。”

“谢谢领导。”

陆晨引著眾人走进办公区。

开放式的办公区里。

员工们正在忙碌。

有人专注地盯著屏幕敲代码。

有人在小声討论著什么。

有人在测试设备。

一切都是井然有序的样子。

“这是我们的研发团队。”

陆晨介绍道。

“游戏组、系统组、硬体组都在这片区域。”

领导放慢脚步,饶有兴趣地观察著。

他看到几个年轻人围在一起。

对著屏幕上的游戏界面討论著什么。

便走过去问道。

“你们在做什么?”

其中一个员工抬头。

看到陆晨微微点头示意。

便大方地介绍道。

“领导好,我们在討论《饥荒》下一次更新的內容,准备加入一个新的季节事件。”

“《饥荒》?”

领导有些好奇。

“就是那个拿了e3奖的游戏?”

“是的。”

员工有些自豪。

“e3最佳游戏设计奖。”

领导讚许地点了点头。

“年轻人有干劲,很好。”

一行人继续往前走,来到展示区。

陆晨指著展示桌上的產品。

开始介绍征途科技的发展歷程。

“我们公司最早其实是从手机游戏起家的,2008年6月,公司最困难的时候,帐上连发工资的钱都没有,员工堵在办公室门口討薪。”

领导听到这里,微微惊讶。

“后来呢?”

“后来我们背水一战,转型做智慧型手机游戏。”

陆晨指了指桌子上那台早期的iphone。

“那年7月,苹果的appstore刚刚上线,我们抓住了这个机会,开发了《愤怒的小鸟》。”

他示意苏西打开旁边的屏幕。

上面开始播放一段简短的视频。

是当年《愤怒的小鸟》火爆全球时的新闻报导。

“这款游戏在海外取得了不错的成绩,为公司赚到了第一桶金。”

陆晨继续说道。

“但我们没有满足於此,而是开始思考,能不能让国內的玩家也玩到我们的游戏?”

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