第136章 大地脉络和生物气息
果然和原神的锚点不同。”
杨锐嘴角微翘:“这更像是沿著规则脉络铺就的高速通道”,只要標记过锚点,就能循著脉络快速移动,而且不限制玩家等级————
並且,这种通过锚点快速移动,似乎不需要另一个地方也存在锚点也能前行。
至少在自己这里,不需要其他地方也有锚点。
他再次尝试標记第二处锚点,將其放置在二十公里外的河边。
两次標记完成后,玩家面板上那个新界面中,出现了两个发光的节点。
节点间的连线清晰可见。
杨锐站在河边锚点旁,打开游戏面板的锚点界面,就发现自己所在位置的锚点是亮著的。
而另一个锚点是白色状態。
亮著的应该就是代表我的位置。”
忽然杨锐意念一动,尝试在心中给这个锚点命名为小丘陵”。
顿时,游戏面板上这个锚点的旁边,也出现了小丘陵”三个小小的字体。
果然,我还能给锚点命名,这也是管理员特权吗?
杨锐眼神闪烁:我现在的行为,算是建设游戏吗?”
不过正常情况下,建设游戏,不应该是程式设计师该做的事情吗?
这种古怪的念头在心中闪过,他用意念选择第一个锚点,然后选择移动。
下一刻,身体再次被牵引著“滑”回起点。
全程不过十余秒,比驾驶越野车快了不知道多少倍。
虽然对比於自己如今的速度来说,这种移动速度太慢,但对於普通玩家来说,却是非常方便的功能。
这功能简直是为普通玩家探索地图长途跋涉量身打造的。
不过目前只有自己知道这个功能,还不知道其他玩家是否也能使用这个功能。
若是其他玩家也能使用这个功能,以后在荒野中探索,就能隨时往返,不用再担心迷路或耗时太久。
杨锐没有停下测试,继续在荒野中每隔三十公里放置一个锚点。
如今的他,能轻鬆的感应到天地能量,甚至是看到天地能量。
通过匠气的关联,再加上放置大地脉络锚点的过程中感应到的那种波动,他已经能感应到地脉的波动。
能够感应到地脉的波动之后,他便能轻鬆定位大地脉络的节点。
当第五个锚点布置完成时,游戏面板上的连线已延伸出百公里范围,如同一张覆盖荒野的无形网络。
不过,这锚点的覆盖范围有限。
杨锐感应著锚点的能量边界:每个锚点大概能辐射五十公里,超出范围就无法感应到脉络了。”
也就是说,通过锚点定向移动,一次最远只能在五十功能之內移动。
超过这个距离,就无法移动了。
如此一来,要覆盖更大的区域,还得继续布置更多锚点。
而並不是每隔五十公里,就必定会出现大地脉络的节点,因此每两个锚点之间的距离,不可能精准的控制在五十公里內。
若是某个地方很大一片区域都没有大地脉络的节点,就会出现断路”的情况。
如此一来,普通玩家想要去那片区域,就需要先传送到附近的锚点,再徒步很长一段路程。
忽然,杨锐看向远处,只见一群野猪快速朝著这个方向狂奔而来。