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第24章 你就拿这种成绩来跟我匯报?!

“你他妈就拿这种成绩来跟我匯报?!”

哗哗——!!

隨著b2工作室总负责人纪远的一声咆哮,站在办公室里的其他人不禁缩了缩脖子,任由文件夹洒落盖在脸上。

首当其衝的。

是產品部门的总监,也是b2工作室的首席总策划,站在他身后的,还有前不久刚被指著鼻子骂过的市场部们、运营部门、公关部门、人事部门……

b2工作室,虽然只是迅游集团旗下六大工作室群之一的雷火工作室群……下属的四大主力工作室及两大辅助工作室……中的一个辅助工作室。

但由於迅游集团实在太大太大了。

导致就连b2工作室,也是一尊庞然大物。

內部体系臃肿,人员构成复杂,项目类別全面多线,高级技术人才更是一抓一大把。

產品部门作为第一大部门。

能卷到这个部门总监的首席策划,妥妥的核动力牛马,没点硬本事是不可能的……事实上,在此之前,他从未让纪远失望过。

但这次,却是个意外。

纪远怒气冲冲。

“皮卡飞车!我把这么硬的ip交给你,还不够信任你吗?你就这么回馈我?啊?!”

“叫一个垃圾穿模的健身游戏两天甩了你们一万多销量?”

“你这是在浪费项目组的资源和我的耐心,我的耐心是有限的,我需要把资源投入到能看到產出的地方!老李,做不好就下去,换能做好的人上!”

“呼……”

“给你一周时间……”

“回去復盘一下,下周这个时候,你带著一份详细的、可执行的开发计划来找我,具体到每周要抄哪些游戏、做什么借鑑、產出什么结果,定一个明確的时间表,每周六下班前,给我一份书面周报,写清楚你这周的进展,和下周的计划!”

一顿令人窒息的数落。

身为首席总策,老李在b2工作室內的地位仅次於纪远,可官大一级压死人,项目出问题,连他,也免不了被当眾劈头盖脸喷口水。

他张了张嘴,欲言又止。

没敢顶嘴,也没敢反驳,对其他公司来说,你不干有的是人干,或许是句玩笑话。

但在迅游集团,却是事实。

迅游集团从不培养人才,只做人才的搬运工,市面上其他游戏厂商培养出的技术大牛,最终基本都会匯聚在迅游。

哪怕是他这样的首席策划……

外面削尖脑袋想挤进来的也数不胜数。

『……』

听著领导的刻薄挖苦,感受到身边同事们异样的目光,老李忽然有点恍惚,恍惚之中,他好像又回到了两年前的那个下午。

两年前……

那年3月17日,一家不知名的三线游戏小厂,推出了一款名叫丁卡车的竞速赛车类游戏的试玩demo,之后迅速风靡游戏圈,曾创下80万玩家月活,10万人同时在线的记录!

要知道,这只是一款试玩demo。

甚至还有发展出各种电竞赛事的趋势……

然后,就被迅游盯上了……

前首席策划带队开抄,但因为理解和水平原因,始终抄不到精髓。

在他看来,一款赛车游戏,最重要的漂移系统都做的垃圾的要死,漂移连贯性方面,人家的丁卡车丝滑无比,自家这款,氮气加速和减速入弯就跟特么粘了屎一样,赛道设计更是拉完了。

没有丝毫流畅性,只有生硬。

赛车对抗,互相穿模,颤抖著前进……

那简直不是赛车的碰撞,而是两个脑血栓患者在赛跑,地图劣质的3d质感,杀马特非主流的装扮系统,还有最核心的漂移手感……

都特么跟屎一样!

彼时的他,意气风发,还有对游戏行业的梦想,果断提交了自己的策划案,最终成功晋升了首席策划。

但最后……

他的策划案也没有得到落实。

因为公司发现了更简单的捷径。

丁卡车居然是用迅游gamebryo引擎做的?!

他接到了上面的命令,直接通过技术手段,从后台扒丁卡车的游戏包体,偷游戏架构、数值参数、甚至美术资源……然后做个一模一样的。

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