这个世界的精灵和宝可梦有两点很大的不同,这是通过前身的记忆,以及周羽自己在这个世界生活了1个月后得出的结论。
低一点当然就是被动,宝可梦里,除去某几个极为特殊的稀有宝可梦之外,每只宝可梦都只有1个特性,哪怕一个族群可以有多种特性,其中还有隱藏的梦特,但单一宝可梦却只能获得其中一种特性。
但精灵却可以拥有多种被动技能,这个世界至今为止已知的拥有最多被动技能的精灵总共拥有7个被动,那是一只野生的霸主精灵,哪怕不用主动技能,单纯依靠大量的被动就已经强的可怕。而人类饲养训练的精灵里,被动技能的上限是6个,目前还没有人培养出拥有7个或以上被动技能的精灵。
而第二点就是,这个世界没有属性和属性克制。
从前身的记忆中,周羽没有获取到任何与属性有关的內容,一开始还以为是前身对於精灵並不太在意,所以也没怎么记这些属性相关的东西,但直到周羽继承了这副身体开始在这个世界生活才发现,这个世界里是真的没有属性这一说。
就连被称为最专业最真实还原精灵的《精灵对战》里也同样没有属性和属性克制一说,对战更多靠的是对精灵的属性加点,以及主被动技能和道具的搭配来形成战术。
周羽一开始也接受了这一点,毕竟这並不是宝可梦世界,这里的精灵和宝可梦有任何的不同也是很正常的。
然而,当周羽亲自接触精灵,尤其是指挥小不点战胜了刺爪熊,以及亲自打了十场定级赛之后,他忽然发现,事情好像並没有这么简单。
这一点,在他打定级赛对战,尤其是和ac打那一场的时候,表现的尤其明显。
因为通过那双作弊的眼睛提前看出了ac不是普通的新手,周羽为了不翻车也打出了更多的联防手段,替补的钢巨灵和铁壳贝先后登场,也先后挨了天使蛋一记意念衝击和咆哮熊的巨声咆哮。
也是在这一刻,周羽看出了不对。
意念衝击和巨声咆哮,一个特攻技能一个物攻技能,在《精灵对决》里的伤害都是75,属於高伤技能。
而ac的天使蛋是主速度和副特攻加点,但初始特攻依旧高达115点,而在挨了破烂袋的一发垃圾投掷触发了天使之躯后,特攻更是直接达到了150点,看似已经非常高了,但是,它的意念衝击命中的,也是高特防加点,同时利用破烂袋的逃逸额外加了1级特防的钢巨灵,所以一发意念衝击下来,钢巨灵才掉了四分之一血。
而他的咆哮熊更是全物攻加点,多余的属性点才分出来加在了防御上,以至於咆哮熊一上场,物攻就达到了135点,虽然没有触发天使之躯后的天使蛋特攻高但也相差不远,与此同时,它的巨声咆哮攻击的,也是防御值不满的铁壳贝。
是的,周羽的铁壳贝並不像ac对战时说的全防御加点,而是加了一些特攻的,毕竟说是替守毒队,但不可能真的只带一个剧毒的攻击技能啊,万一碰上克制剧毒的队伍那不傻眼了,所以,在选择了钢巨灵这个完全的防御手后,队伍里就必须有一个补伤害的,而铁壳贝就充当了这样的角色。
所以,周羽的铁壳贝,有相当一部分属性点都加在了特攻上,以至於哪怕同样有逃逸的1级防御属性加成,但它的防御力却比钢巨灵低了很多。
除了防御力加点上的差距之外,周羽並没有给钢巨灵和铁壳贝携带额外的防御向的被动技能和道具。
可哪怕在这种情况下,咆哮熊的巨声咆哮所造成的伤害,也比天使蛋的意念衝击造成的伤害差了太多太多。
或者准確点说,是咆哮熊的巨声咆哮对铁壳贝造成的伤害,远比天使蛋的意念衝击对钢巨灵造成的伤害要低很多!