界面的左上角显示著两个数值,上面的那一个是“累计宝可积分”,当前数值是350点;下面的则是“剩余宝可积分”,因为周羽还没有抽过奖,所以当前数值也同样是350点。
界面的右上角则是一个感嘆號,周羽这个资深游戏宅男对此可不陌生——功能说明。
意念微动,一个说明界面就弹了出来,这个大转盘玩法的具体说明也呈现在周羽眼前。
“宝可大转盘
初次开启时,系统將自动隨机10种奖励置入转盘中
在当前系统等级下,隨机到白色(普通品质)奖励的概率为50%、绿色(良好品质)奖励的概率为35%、蓝色(优秀品质)奖励的概率为14、紫色(稀有品质)奖励的概率为1%、橙色及以上奖励的概率为0。升级系统可出现更高品质奖励,並提高高品质奖励的出现概率。
每抽奖10次,转盘奖励將会自动刷新,如宿主不想刷新转盘奖励,可点击“锁定/解除锁定奖励”按钮以锁定转盘奖励。
如宿主对当前转盘奖励不满意,可点击“刷新奖品”按钮刷新转盘奖励。
保底机制:本功能拥有保底机制,当宿主连续49次抽取不到当前转盘上最高品质奖励,第50次抽取则必然获得当前转盘上最高品质奖励,若转盘上有多个最高品质奖励,则从中进行隨机选择。”
虽然只是个大转盘,但玩法一点也简单。
关闭说明,周羽开始瀏览大转盘上的奖励。
总计10种奖励,这其中有6个格子的底色是白色,应该就是白色品质,2个格子的底色是绿色,1个格子的底色是蓝色,而剩余的1个居然是紫色的底色,这让周羽有些惊喜,1%的概率居然都让他碰上了。
但是……
等等!
这些格子似乎不太一样?
把注意力集中在了那些奖励上的周羽这才后知后觉的发现了这个情况。
那10种奖励所在的格子並不一样宽,白色奖励的格子明显更宽一下,也就是被隨到的概率最大,绿色格子其次,而到了那唯一的紫色格子,其宽度仅仅只有白色格子的一半!
这是不是有点过分了!周羽此时有点想骂人……不对,是骂系统。
本来出现高品质奖励的概率就已经低的没法看了,居然连抽中的概率也这么低?玩不玩了?
再联想到单抽100分,10连抽1000分,既不减少积分消耗,也不给额外的抽奖次数。
这一切都让周羽嗅到了一丝熟悉的感觉,他曾经玩过的一些骗氪国產手游似乎也有类似的设计……
“你这系统不会不是来自正版宝可梦,而是来自那些没版权的国產盗版手游吧?”周羽在心中默问。
系统当然不会回答他。
看著这有些坑爹的玩法功能,再看著自己那350宝可积分,周羽咬了咬牙,终於还是点下了抽奖按钮。
巨大的转盘开始缓缓转动了起来。