原主是个有理想的人,他觉得这是自己的心血,不想寄人篱下,於是果断拒绝了。
谁知道,这就是噩梦的开始。
没过多久,鹅厂就大张旗鼓地推出了一款新游戏。
玩法完全照搬,也是模擬飞行加跳伞。
可是,大厂毕竟是大厂。
他们的画面细节比原主的游戏精美无数倍,各种风声、引擎声的音效体验,更是比原主那个半成品强太多了。
结果可想而知。
原主的游戏瞬间崩盘了,五百万的投资全都打了水漂,不仅房子没了,还背了一身的债。
这还不是最惨的。
最惨的是那个谈了三年的女朋友。
她是上午九点知道原主破產的消息的。
上午十点,分手的简讯就发到了原主的手机上。
事业毁了,被人背叛,还要背负巨额债务。
多重打击之下,原主一口气没顺上来,直接两眼一黑。
再醒来时,就是陆云穿越过来了。
.......
对於穿越,陆云反而有些欣喜。
因为这个世界的游戏玩法,游戏理念,太原始了!
他看著屏幕上密密麻麻的“实至名归”弹幕,差点笑出声来。
这就叫“划时代”的创新?
给桌球换个顏色、把场地从体育馆搬到草地上,竟然就能拿年度最佳游戏?
还得是鹅厂这种大厂才能做出来的“技术攻坚”?
陆云深吸了一口气,对於一个游戏设计师来说,这里简直就是满地黄金的天堂!
他刚才快速瀏览了一下这个世界的游戏平台wearegame。
排行榜上掛著的,全都是这一类的货色。
《模擬马拉松14》,玩法就是不断按空格键控制呼吸节奏,看谁跑得远。
《模擬跳水2026》,乐趣就是控制入水角度,水花越小分越高。
《模擬標枪9》,也就是比谁蓄力的时间条卡得准。
在这个拥有顶尖显卡和虚幻引擎的平行世界里,游戏理念竟然贫瘠得像一片荒漠。
所有厂商都在死磕画质,拼命把水珠做得更像真的,把皮肤毛孔做得更清晰。
但是,最重要的“玩法”,却没人去想。
没有对抗,没有策略,没有剧情,甚至没有爽感。
全是枯燥的模擬。
陆云想了想原主留下的那个烂摊子。
核心代码还在,模型还在。
虽然只剩下了一个简陋的飞行和跳伞功能,但底子是现成的。
鹅厂不是抄走了创意吗?
鹅厂不是用精美的画质把原主逼上绝路吗?
“呵呵。”
陆云冷笑一声。
在这个世界的人眼里,跳伞就是为了模擬落地的那一瞬间。
但在陆云眼里,跳伞,仅仅是一个开始。
既然已经有了飞机,有了跳伞,甚至有了一张还算大的地图。
那为什么不能往里面加点別的?
如果往地图里撒满枪械和防具呢?
如果让这一百个跳伞的人不再是看风景,而是为了生存而互相廝杀呢?
如果再加上一个不断缩小的毒圈,逼著所有人必须正面对抗呢?
陆云的脑海里浮现出四个大字——
绝地求生!
也就是地球上那个火遍全球的pubg,吃鸡!
根本不需要什么精美的画质。
那种在毒圈边缘奔跑的紧张感,那种千米之外一枪爆头的快感,那种苟在草丛里阴人的刺激。
这才是游戏!
在这个玩法面前,这个世界的那些所谓“模擬大作”,简直就是小孩子的过家家,不堪一击。
哪怕是画质再烂,只要把这个核心玩法做出来,绝对能在这个死气沉沉的游戏圈里扔下一颗核弹。
別说还清五百万债务了,就是把那个不可一世的鹅厂踩在脚下,也不是不可能。
这绝对能火!
而且是大火特火!
想到这里,陆云再也坐不住了。
既然来了,那就让这个世界的玩家见识一下,什么才叫真正的游戏。
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