在老肖提问时,方息已经悄然按住语音输入键,他的问题也被“玩家论坛”实时搜索得出了答案。
方息知道这个世界对职业路线还在探索时期,目前已知的最强者也才不过七转,大部分职业路线和转职条件还不明確,所以他就挑了两个眼熟的念了出来:
“【人偶师】可以通过叠加融合一转职业【泥人】,转职为二转职业【泥偶大师】;还可以融合一转职业【绳匠】,转职成为二转职业【傀儡师】。”
《融合之路》顾名思义,玩法主要在於种类极多的职业融合出种类更多的上位职业。
正常来说,想要晋升高转职业,至少要在原有的职业基础上进行二次就职。
然而,这个游戏有个非常坑爹的总等级计算机制,多余就职的职业在升级时会受到经验惩罚,即同为一转职业,第二个一转职业升级所需要的经验会比第一个职业多。
但又因为转职必须要叠加同转职业,所以每个人都要在经验惩罚中负重前行。
很多人都认为这理所应当。
但方息想说:
从来如此,便对吗?
老肖眉毛一挑,藏在眼镜后的小眼睛里闪过一丝疑惑:
“【绳匠】?我从没听说过这个职业,方息同学,人偶师確实可以转职成傀儡师,不过是要用其他两种职业,分別是冶炼师与种植者。”
“不过这本来就是比较偏门的知识,算你答对了,坐下,不要在我的课上盯著自己的系统面板发笑。”
老肖轻轻拍了拍手,目光扫视全班:
“我知道你在为自己即將转职开心,但我想告诉你,告诉你们所有人的是:
“作为一名职业者,一转,仅仅只是一个开始,这只是一个起点,未来,你们將会有很长的路要走。
“好了,快到下课时间了,我也不讲了,你们醒醒神,下节是你们最喜欢的技能训练课。”
“欧!!”
老肖惯例的不拖堂加提前下课,让同学们都欢呼了起来。
方息则坐回自己的座位上,继续望著自己的职业面板发呆。
人偶师……我或许可以试试,把自己的小號,变成“人偶”。
这样,无论干什么都能方便一点。
而且,或许也能和我之前想到的通过我本身无法“退出游戏”的bug卡面板的点子混合使用。
可以试一试……明面上方息成为【刀客】,而寅虎就职【人偶师】。
只是这样的话,我该怎么卡面板呢?
这时,一旁的小胖子陈实拍了拍方息的肩膀:
“方息,走了,今天再教教我刀法。”
陈实的目標职业也是【刀客】,不过他的基础刀术比方息差了一个等级,而且没有专长。
“哦,走吧。”
连本体都还不是职业者呢,不需要考虑太多。
来到操场,虽然还在课间,但已经有人拿起兵器架上的木质武器开始对练起来了。
有一个角落里围著一大群人,偶尔还有惊呼声冒出,想来那边应该是有已经完成就职的职业者学生对练。
方息和陈实各取了一把长刀,找到一处空地。
確认自己现在用的面板是“方息”之后,方息甩了甩手里的刀,感受了一下手感与重心之后,说道:
“一会儿我们改变一下平时的训练方式,我会先慢慢地打一套,你可以隨意地招架,然后隨著出招,我会加快我的速度。”
他虽然会就职【刀客】,但目標职业自然不可能是只有三转的【侠】,为了未来能有更好的发展前景,他要在就职刀客时,掌握除【刀器精通】以外的另一项专长。
其名为【手眼同频】,游戏介绍是可將敏捷与感知的一部分数值累加在攻击中。
只是不知道这个已经游戏化的现实世界,这手眼同频会被如何描述。