第265章 银色之羽!
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白舟看著“口袋迷音箱蟀”的id,由衷地觉得他这篇帖子质量之高、分析之深入。
其价值甚至与目前排名第一的那个,关於“异世界火箭队”的考据帖不相上下。
但毕竟,这次隱藏剧情徵集活动,明面上的主题是为了挖掘和討论《口袋妖怪》中的各种隱藏剧情。
而在“质量”相差无几的情况下,与活动主题“相关度”更高的帖子排名靠前,也无可厚非。
口袋迷音箱蟀的帖子虽然也触及了隱藏极深的暗线,但其核心更偏向於“彩蛋探索”而非完整的“剧情分析”。
好在活动规则中,第一名、第二名、第三名的奖励差距並不算天壤之別。
主要区別在於“绝对完美”能量方块的赠送数量,分別是十块、八块和六块。
对於真正顶级的攻略博主而言,这点数量差距更多是荣誉的象徵。
前两个帖子的质量如此之高,將白舟对后续帖子的期待閾值也拉高了不少。
也正因如此,当他点开目前排名第三的帖子时。
虽然这个帖子本身质量也相当不错,但还是不由得让他產生了一丝“落差感”的失望。
因为相比於前两个帖子近乎“学术论文”般的深度和完整度,这个关於“传说道具”的帖子,明显在层次上低了一档。
也不再是构建一个完整的暗线故事分析,更像是一篇纯粹的“游戏技巧/道具发现”分享帖。
帖子的標题,带著一股浓浓的uc震惊部风格。
“什么!传说道具还能这样用?!三圣鸟的羽毛千万別乱扔!它们或许有意想不到的作用!”
点进去查看,內容倒是比標题朴实很多。
这是一篇带有討论和求助性质的分享贴,內容精炼简短。
楼主主要分享了自己一个偶然的发现。
当玩家集齐了闪电鸟、急冻鸟、火焰鸟,这三圣鸟各自掉落的传说羽毛后。
可以在七之岛区域的某个极其隱蔽的、看似废弃的古代祭坛上,將三根羽毛作为祭品献上。
然后,祭坛会发生光效反应,最终將三根羽毛合成兑换出一根全新的、通体银白色的羽毛!
帖子下面附带著一张游戏內的高清截图。
截图中,那根银白色的羽毛静静地躺在物品栏里,造型优雅而独特。
散发著一种淡淡的圣洁光辉,给人一种神圣不可侵犯的感觉。
图下面还有一行游戏內的物品描述。
“银色之羽:散发著淡淡银色光华的美丽羽毛,似乎蕴含著某种神秘的力量,但具体用途不明。”
很显然,这又是一个传说道具!
但发帖人以及其游戏內的好友圈,尝试了各种方法。
包括但不限於对著特定宝可梦使用、在特定地点使用、在特定时间使用等。
都未能触发这根银色羽毛的任何效果。
迫於无奈,楼主才选择发帖分享,希望通过广大玩家群体的力量,一起寻找这个神秘道具的特殊作用。
虽然这个帖子的热度明显比不上上面两个“剧情分析巨头”,但其“新传说道具”的噱头,还是吸引了大量玩家围观和討论。
评论区依旧相当火热,充满了各种天马行空的猜测。
银色之羽?根据它是用三圣鸟羽毛合成来反推的话,这根羽毛应该也是某一只传说宝可梦的羽毛或者信物吧?你看这个造型和光泽就知道它绝对非同一般!就是不知道对应的是哪只传说宝可梦了————”
“根据帖主提供的模糊位置信息,我成功找到了这个祭坛!据当地一个隱藏很深的npc老爷爷说,这是古时候人们用来祭祀和欢庆海之神”的古老祭坛!你们说,这个海之神”会不会就是这根银色羽毛的主人?”
“海之神?难道是丰缘地区神话传说中提到的那个,掌控海洋的传说宝可梦?根据丰缘神话的描述,海之神”虽然生活在深海里,但拥有巨大的、如同翅膀般的鰭,能够在天空与海洋之间肆意翱翔!这根羽毛会不会就是它的?”
“可问题是,这根羽毛是由关都地区的三圣鸟羽毛合成而来的!丰缘地区的传说宝可梦,又怎么会和关都地区的传说宝可梦產生如此直接的道具关联呢?这地域横跨也太大了吧?游戏设定上说不通啊!”
“等等,这个羽毛的造型————我总感觉在哪里见过,不是在游戏中,好像是在现实生活里的某个神话图鑑上?如果我没记错的话,城都地区的神话里,似乎也有提到过类似的存在,跟大海与风暴有关————”
白舟越看这些评论,脸上的笑容就越发明显和————“欠打”一分。
他丝毫不担心这些玩家能顺著这条线索,真正找到这根“银色之羽”的最终归宿。
没办法,任这些玩家想破脑袋,打死他们也绝对想不到。
这根“银色之羽”在《口袋妖怪:火红/叶绿》这一代游戏里,压根就没有设计任何后续的用途!
它就是一个纯粹的“诱饵”,一个连接未来的“伏笔道具”。
要想彻底揭示这根羽毛的真正用处和它背后所代表的传说,玩家们必须要等到宝可梦系列的下一代正统作品。
也就是第二世代《口袋妖怪:心金/魂银》发售之后,才能在那个世界的特定剧情中0
让这根沉睡的羽毛重新闪耀光芒,召唤出与之对应的、执掌洋流与季风的伟大存在。
白舟当初就是这么设计的,目的很纯粹,也相当“资本家”。
他压根就没打算让玩家,在当前版本知道这根羽毛的作用!
纯粹就是为了吊足玩家胃口,製造悬念。
让玩家对《口袋妖怪》系列的世界观產生更强烈的探索欲和粘性,然后————
心甘情愿地、充满期待地购买下一代作品!
这么做对游戏长期运营和ip构建百利而无一害。
只能————暂时苦一苦这些什么都不知道、还在疯狂尝试的可爱玩家们了。
让他们花费大量时间在当前版本里做“无用功”。
白舟对此表示,內心毫无波澜,甚至有点想笑。
毕竟,在他看来。
玩家的乐趣在於探索游戏本身。
而游戏製作人最大的乐趣之一,就在於看著玩家们在自己设计的“迷宫”里,绞尽脑汁、欢欣鼓舞、或哭或笑。
只能苦一苦玩家这样子,他这个“幕后黑手”才能享受到设计游戏时预设好的、该有的乐趣。
没毛病!
看完前三名的帖子,確认质量都符合预期。
白舟便给奥利薇发送了最终排名提案通过的消息,让她可以准备进入奖励发放流程了。
不过奥利薇並没有在第一时间回復,估计是乖乖听了他之前“要注意休息”的话,现在已经进入梦乡了。
白舟也不著急,他只需要提前將对应数量的“绝对完美”能量方块准备好,等著明天打包发货就行了。
其他的流程,比如联繫获奖者、安排邮寄等等,奥利薇都会处理得妥妥噹噹。