第十一批客人自带bgm,是群摇滚亡灵。
“老板!我们要开坟场演唱会!”主唱骷髏架子把生锈吉他砸在前台,下頜骨咔咔作响,“最好的音响!让这片死寂之地躁起来!”
我看了看他们破洞牛仔裤里掉出的蛆虫,冷静报价:“场地费五百积分,音响损耗押金三百,蛆虫清理费单算。”
主唱眼眶里的鬼火一滯。
保安队长从雾里探出头,递过半包辣条:“唱好了,管够。”
亡灵乐队瞪著辣条,又看看我手里的《民宿噪音管理条例》,默默调低了音量。
土黄微光在阴暗的地窖里脉动,脚下传来持续不断的、令人不安的蠕动感,仿佛整座古宅正趴伏在一头缓缓甦醒的巨兽背上。空气中瀰漫著硫磺、湿土与一种更深沉的、源自地壳深处的闷浊气息。
薑末站在地窖门口,目光越过那片堆放著“废墟回收队”支付的各种怪异“边角料”的角落,落在最中央那捆悬浮著的【扭曲地脉根须】上。原本乾枯发黑、如同死物的根须,此刻正微微膨胀,表面螺旋状的纹路泛起不祥的土黄色光泽,如同活物的血管在搏动。末端插入泥土的部分,正贪婪地汲取著什么,引发周围地面的轻微起伏。
【警告:地脉扰动加剧。预计6小时內可能形成小型『地脉喷涌点』或吸引『地行亡灵潮汐』。】
系统提示冰冷而客观。
“小型喷涌点……地行亡灵潮汐……”薑末低声重复,指尖在粗糙的树皮纸日誌上轻轻敲击。危机,也是机遇。这玩意就像一把钥匙,能打开一扇门,门后可能是宝藏,也可能是更深的坑。关键在於,如何掌控开门的方向和尺度。
硬堵?代价高昂且未必有效。放任?古宅和好不容易经营起来的民宿生態可能毁於一旦。
引导,疏导,控制,利用。这才是她的路。
系统商城里,【地热引导与转化装置(简易型)】的图標亮著,售价80积分,正好是她手头能动用的全部。装置说明很直白:可接入不稳定地脉节点,尝试引导、转化並输出能量,附带“可能引发次级能量逸散及吸引特定生命体”的风险提示。
吸引特定生命体……薑末看了一眼窗外雾气中若隱若现的骷髏兵巡逻队,以及更深处可能存在的各种“邻居”。债多了不愁。关键是,输出能量能做什么?
温泉。
一个词跳入脑海。在这阴冷、潮湿、充满死亡气息的副本世界里,一处源源不断提供热能的温泉,意味著什么?意味著舒適,意味著稀有,意味著……可以卖出高价的特色服务。
不仅仅是吸引那些猎奇的、寻求刺激的玩家(比如之前的旅游团),更可能吸引副本里某些需要“热量”或“能量浸润”的原住民,甚至……像“废墟回收队”那样,发展出新的资源交换模式。
思路瞬间清晰。风险与收益並存,但值得一搏。前提是,必须將能量引导到可控的、远离主建筑的区域,並建立足够牢固的防护和隔离。
“阿吊!”她扬声。
前台后面,正对著破镜子努力练习“职业性歪头”(薑末认为这比微笑更適合它)的吊死鬼员工一个激灵,麻绳都晃乱了节奏。
“老、老板!”
“去找队长,通知它,庭院东南角那片空地,需要临时加固並隔离,可能有『能量泄露』。让它带两个骷髏兵,把上次剩下的柵栏材料搬过去。”
“是、是!”阿吊忙不迭地飘走。
“小水!”薑末转向厨房方向。
下水道口冒出一个湿漉漉的脑袋。
“准备最大水量,可能需要快速冷却和稀释。还有,留意水质变化,隨时报告。”
小水点了点头,缩了回去,隨即,厨房方向传来水流汩汩匯聚的细微声响。
薑末则快步走到堆放“边角料”的地方,目光快速扫过那些来自废墟的古怪物件。
【锈蚀的能量节点(废弃)】——外壳坚硬,曾蕴含能量,或许能充当临时导能管或缓衝器?
【封存的怨念尘埃(低浓度)】——不稳定,但或许能用来“標记”或“干扰”过於活跃的能量流?
【未知规则碎片(破损)】——完全看不懂,暂时搁置。
【扭曲地脉根须(乾枯)】——主体,能量源,也是最不稳定的部分。
她挑出两个相对完整的锈蚀能量节点外壳,又拿起一罐怨念尘埃,走到地窖最深处,开始规划能量引导路径。
地窖入口位於古宅后方,距离她选定的庭院东南角空地有二十几米。中间隔著相对坚实的后院地面和部分围墙地基。直接挖沟铺设引导管不现实,时间、人手(骷髏兵的爪子挖石头够呛)都不够。
她的目光落在那些【未知规则碎片(破损)】上。系统描述是“微弱空间属性”。空间……
一个大胆的想法冒了出来。
能不能利用这些碎片,製造一个极短距离的、不稳定的“空间通道”,直接將地窖內的地脉能量,跨越实体障碍,“跳转”到庭院的预设输出点?
风险极高。空间规则是最神秘危险的领域之一,这些碎片又破损不堪,稍有不慎,可能引发小范围空间紊乱,把自己或者半个古宅送进空间裂缝。
但收益也极大。一旦成功,能量输出路径最短,损耗最小,可控性相对提高,而且……隱蔽。
赌了。
薑末將三块相对较大的规则碎片拼凑在一起,它们彼此靠近时,边缘泛起微弱的、水波般的涟漪。她小心地將一块锈蚀能量节点外壳打磨(用系统兑换的简易工具,花了1积分)成凹面镜形状,另一块则弄成中空管道。然后,尝试用最低功率激活碎片的空间波动,將它们与两个能量节点外壳嵌合。
过程磕磕绊绊。碎片极不稳定,空间涟漪时强时弱,节点外壳也多次差点崩碎。薑末额头渗出细密的汗珠,全神贯注,依靠著系统面板提供的极其简略的“能量流示意图”和自身对空间波动的微弱感应(或许源自穿越?)进行调整。
时间一分一秒过去。地窖內的土黄色光芒越来越盛,地面的蠕动已经能肉眼可见,如同活物的皮肤在起伏。门外传来沉重的脚步声,保安队长那高大的身影出现在地窖入口,带来一股辣条味和沉重威压,暂时稳定了周围躁动的能量。骷髏兵搬运灵木柵栏的“咔嚓”声也在庭院中响起。
终於,在薑末几乎要耗尽心神时,三块碎片以一种极其彆扭的角度嵌合在了一起,两个能量节点外壳一前一后,勉强构成了一个扭曲的、如同沙漏般的结构。沙漏的细腰处,空间微微扭曲,光线经过时发生诡异的偏折。
成了!一个极度简陋、极不稳定、只能维持极短时间的微型空间定向传导装置!
薑末立刻將装置一端,对准那捆越来越活跃的【扭曲地脉根须】能量匯聚的核心。另一端,则通过一根临时接驳的、同样锈蚀的管道(另一个节点外壳改造),延伸向她提前在庭院空地上挖好的浅坑——未来温泉池的雏形。
“就是现在!”她低喝一声,用尽最后一点精神,触发了装置的启动。
没有惊天动地的爆炸,也没有炫目的光影。
只有一阵低沉的、仿佛来自地心深处的闷响。
地窖中央,【扭曲地脉根须】猛地一颤,土黄色光芒大盛,隨即如同被无形的漏斗抽取,化作一道凝实的光柱,注入那扭曲的“沙漏”入口。
沙漏细腰处的空间扭曲骤然加剧,光线彻底被吞噬,形成一个短暂的小型黑洞。光柱没入黑洞,消失不见。
下一秒!
庭院东南角的浅坑处,地面轰然炸开一个碗口大的洞!一道炽热、浑浊、裹挟著土石碎块的混合能量流,如同被压抑许久的火山,狂喷而出!直衝上三四米高,才在空气中散开,化作灼热的气浪和簌簌落下的泥浆雨!
“嗤——!!”
预先引来的水流(小水操控)精准地迎上喷发的能量流,冷水与高热接触,爆发出巨大的嘶鸣和滚滚白雾!热能被迅速带走、稀释,喷发口的压力骤减。
保安队长適时释放出一股凝实的阴寒气息,如同无形的罩子,將喷发点及其周围数米范围笼罩,压制住能量流的狂暴和四处飞溅。
骷髏兵们则手忙脚乱地將灵木柵栏组件插在预定位置,虽然歪歪扭扭,但也勉强构成了一个隔离圈。
阿吊飘在半空,用漏风的声音尖声提醒(虽然没人听清):“降、降温!隔离!小、小心!”
薑末衝出地窖,跑到庭院,透过蒸腾的白雾和保安队长製造的阴寒力场,紧紧盯著那喷发点。
能量流在冷水和阴寒力场的双重作用下,迅速从狂野的喷泉,转变为汩汩涌出的热泉。浑浊的、带著硫磺和泥土顏色的热水,沿著炸开的孔洞不断上涌,很快就將那个浅坑注满,並向外溢出,形成了一个直径约两米、深约半米、热气腾腾的小水池。
池水浑浊,不断冒著小气泡,散发出浓烈的硫磺味和一种奇异的、仿佛混合了矿物质与腐朽物的气息。水温极高,靠近就能感到灼热。
【警告:地脉能量已初步引导。】
【形成『不稳定地热泉眼』。】
【当前输出:低强度热能,混杂地脉杂质及微量亡灵气息。】
【水质评估:不適合常规生命体直接接触。可能对亡灵及特定元素生命有微弱吸引/刺激作用。】
【稳定度:极低。需持续监控,防止能量反衝或泉眼堵塞。】
成功了!虽然只是最低限度的成功,一个极度简陋、极不稳定、水质堪忧的“温泉”,但它確实成型了!
薑末长长舒了一口气,这才感到一阵虚脱般的疲惫和精神透支的刺痛。刚才强行拼凑规则碎片引导能量,对她的消耗极大。
但看著眼前这个热气蒸腾、咕嘟冒泡的小池子,她眼中充满了亮光。
温泉!有了!
“小水,持续注水降温,控制水温在……五十度左右!”薑末立刻下令,“阿吊,带骷髏兵,用剩下的柵栏把池子围好,立上警示牌,『高温危险,亡灵专属,活人勿近』!”
“队长,麻烦您暂时在这里镇一下场子,防止能量不稳或者吸引来什么不乾净的东西。”
保安队长喉咙里发出含糊的咕嚕声,似乎对守著个热水坑没什么兴趣,但还是抱著手臂,往池子边一站,那股生人(和熟鬼)勿近的气场顿时笼罩了这片区域。
安排妥当,薑末回到客厅,瘫坐在壁炉旁的椅子上,灌了几大口凉水(系统出品,1积分一桶),才缓过劲来。
打开系统面板。
积分余额:5。
资產新增:【不稳定地热泉眼 x1】。
状態:【精神轻度透支】。
值了。
她翻开《经营日誌》,在新的一页,用微微颤抖的手写下:
【成功引导『扭曲地脉根须』能量,建立『不稳定地热泉眼(试验型)』。】
【开发出『亡灵/元素生命专属温泉(暂定名)』项目。】
【当前状態:高风险,高收益潜力。】
【待办事项:】
【1. 稳定泉眼输出(需持续监控及可能的外部能量补充)。】
【2. 改善水质(研究净化或特性利用方案)。】
【3. 制定温泉使用规则及收费標准。】
【4. 评估对民宿整体环境及客流影响。】
【5. 寻找第一批『体验客户』(亡灵/元素生命优先)。】
写完,她看向窗外。庭院角落,那个小小的、热气繚绕的池子,在浓雾和灵木柵栏的环绕下,显得格外突兀,又带著一种奇异的吸引力。