他手下的眷属,已经从最初的九条初代原始肉鰭鱼,迅速膨胀为了成千上万之眾的庞大原始肉鰭鱼群。
种群规模的扩大,给楚寒带来了极为可观的收益。
这上万条原始肉鰭鱼每天狩猎、进食,系统反馈机制不断被触发。
虽然单条鱼每次进食上缴的源质只有零点几,但上万条鱼叠加在一起,每天为楚寒提供的被动源质收入达到了一个惊人的数字。
他现在即便完全不外出狩猎,每天也能有一笔丰厚且稳定的源质进帐。
同时,上万条原始肉鰭鱼散布在领地方圆数十上百公里的海域內,它们就是楚寒散布出去的一个个移动生物雷达。
任何大型掠食者的靠近、任何异变npc的刷新,都会在第一时间通过意识网络匯聚到楚寒的脑海中。
……
在楚寒默默发展自身族群势力的同时,玩家频道內关於npc契约系统的討论也愈发热烈,成为了近期最受关注的话题。
世界与各大区域频道的交流信息飞速滚动,玩家们都在分享著自己探索npc眷属系统的心得与遭遇。
“兄弟们,这npc契约系统確实好用!我刚刚契约了几只不到lv10的三叶虫,虽然它们的等级很低,而且还是战五渣,但建造巢穴採集资源真是一把好手,纯牛马,隨便付点食物充当工资就行,也是让我体验到了当资本家的快乐!”
“低级npc好搞,只要你比它等级更高,给点吃的再嚇唬一下,恩威並施,很容易就能触发契约判定。但我昨天尝试契约一只lv18的盾皮鱼,难度高了不是一星半点儿,即便侥倖契约成功了,忠诚度也很低,没过多久就叛变逃跑了,白白浪费了我那么多食物和精力!”
“是啊,我也发现了,npc的等级越高、原有行为模式越固化,契约的难度就越大,后续维护忠诚度所需的精力和源质投入也呈指数级增加,稍有不慎就会遭到反噬。还是契约低级npc从低等级开始一步步培养,增加忠诚度比较靠谱。”
“还有一点,別只盯著契约个体,要学会利用系统的地质跃迁机制啊!我之前契约了第一批几只同种类的腕足动物眷属,然后经过这几次百万年的地质跨越,它们自己繁衍生息,现在的后代已经布满了整整一片礁石,组成了一支族群!现在这支腕足动物族群每天靠滤食海水,就能给我上贡不少源质。量变引起质变,这才是眷属系统的正確打开方式!”
简单瀏览完了玩家们的討论,再结合自己的切身体验,楚寒对npc眷属系统也有了更深入的了解。
无论是控制低级npc进行资源採集,还是通过繁衍机制组建庞大的族群,这一切的跡象都在预示著一个不可逆转的趋势。
《地球ol》正在悄然发生变化。
从寒武纪到志留纪,玩家们关注的始终是个体的进化、组件的装配以及源质的积累,那是纯粹的生物时代。
但隨著泥盆纪版本的更新,npc契约系统的加入,游戏的核心玩法正在向更高的层级跃升。
个体实力的强大依然是基础,但在个体实力相近的情况下,拥有庞大的眷属族群,將拥有压倒性的资源获取效率与情报优势。
游戏正在从单打独斗的生物时代,一步步迈入讲究势力划分、族群繁衍与协同作战的部落时代。
未来的玩家竞爭,將不再仅仅局限於生物与生物之间,而是会演变为族群与族群、甚至更大规模的部落与部落之间为了爭夺生態位、领地资源以及地质副本的全面战爭。
谁能在这个阶段率先建立起庞大且忠诚的眷属部落,谁就能在接下来的演化史诗中占据绝对的主动权。
而他麾下这支初具规模的原始肉鰭鱼群,正是他迈向部落时代爭霸的最强基石。
……