莱特米的手开始抖了,现在的他需要反馈。
但可惜路人局没有队友给他反馈,只有对面的剑魔在施加著一波又一波的压力。
终於,屏幕上经验条一跳,刀妹升到了二级。
莱特米长吁一口气,总算有了翻身农奴把歌唱的资本。
然而,他的好心情只持续了不到一秒。
那个苏念……为什么在用剑魔的模型卡著残血小兵啊?
剑魔那庞大的模型,像一堵墙,严丝合缝地堵在了那个残血小兵的身前。
那位置刁钻得让莱特米想骂娘,只要他滑鼠稍微偏离一点,利刃衝击就会一头撞在剑魔身上,而不是小兵。
断了q的话,就可以玩下一条命了。
耐心,莱特米,要耐心……
他告诫自己,额角已经有汗珠滑落。
又有两个残血近战兵出现,一前一后,这下你苏念总不能把自己掰成两半来卡位了吧?
只要q死第一个近战兵做跳板,后面那一堆残血的远程兵就是囊中之物,是他刀妹用来回血续命的移动血库!
莱特米不再犹豫。
就在苏念抬手,第一段q“暗裔利刃”砸落的瞬间,他动了!
虽说被苏念反手a出的赐死剑气戳了一下,血条掉了一小格,但也无伤大雅。
他迅速留下一段比翼双刃,再q死第二个近战兵,直奔后排那堆残血的远程小兵而去。
然而,苏念的动作比他想像中更快。
q2,回首望月!
剑魔巨刃横扫,目標却不是莱特米的刀妹,而是他自己家的后排兵!
“臥槽!”
慌乱之中,莱特米交出了二段比翼双刃,想要將苏念眩晕,打上“重心不稳”標记。
但出手实在太过粗糙,两段比翼双刃拉出的技能走向是左下到右上的纵向范围,被苏念的e轻鬆横向躲过。
以至於剑魔的q2,那沉重的暗裔巨刃剑锋,结结实实地砸在了莱特米身上。
“砰!”
血条肉眼可见地又掉了一大截。
如果是横向拉出比翼双刃,苏念就不得不在e技能位移让莱特米钻內圈和站原地不动吃技能之中二选一了。
对莱特米而言,唯一的好消息是,q没有断。
坏消息是,苏念要升三了。
艾欧尼亚热诚的光芒叠满五层,金光灿灿,可血条的差距却像一道天堑,明晃晃地摆在莱特米眼前。
反杀?
他脑子里闪过这个念头,隨即自己都笑了。
拿什么反杀?用头吗?
事已至此,他反倒冷静下来。
杀不了人,那就只能先处理兵线了。
莱特米把心一横,不再去看那个压迫感十足的剑魔,將所有注意力都集中在了后排那几个远程兵身上。
aq,抬手,利刃穿梭。
aq,再抬手,刀锋迴旋。
他像一个埋头苦干的农夫,不断挥舞著手里的刀刃,收割著眼前的小兵。
苏念也不急。