另外还提到了一个新词,精元。
这个技能是消耗微量精元和微量气息,而不是像原先的各种技能,是说消耗多少体力。
江临渐渐明白了......
现在从熊妖那条线索得到的信息是:炼型固本,炼精化炁,炼炁化神,然后拥有了神魂,也就是开灵后,便可掌握和气息有关的特殊手段。
而自己......已经掌握了和气息有关的调息、疾行、杀气,这岂不是说,自己也是开灵的?!
如此说来,自己基础面板上的精炁神,或许对应的就是精元、气息、神魂!
此三者属性,自己皆有1点!
没错......这样推测就合理了!
除了气息方面对得上,精元也是。
当初熊妖说坏他根基,应该就是使用特殊手段消耗的精元过多了。
精元消耗,伴隨著他的身形萎缩,力气减小。
假设,熊妖一开始有3点精属性,在洞內第一次压制伤势,释放灰芒时,消耗1点,剩余2点。
而2点高於自己1点,所以当时虽然感觉对方力气比自己还是要大,但是没有被掀飞,除非刻意爆发。
接下来,灰芒炸散,红芒出场,就算是又消耗了1点精元吧,熊妖便只剩1点精元了,所以自己才能在力量上和他势均力敌。
最后,熊妖骨瘦如柴,將所有精元消耗光,自己就明显感觉他的力量不如自己,只是在拿护身红芒硬耗自己的生命值。
念及於此,江临再次详细查看苍守术这个特殊手段,儘可能的从晦涩的文字间,慢慢剥离信息。
过了一阵,江临眼中露出瞭然之色。
零星剥离的信息已经足够证明了,和自己猜测的几乎一致——
苍守术运转,需要消耗平常积累的气息,从而激发护身光膜防护全身,甚至延伸到兵器上。
並且可以控制侧重点,用来压制伤势,或者爆发力量。总体说来,非常全面。
此外,苍守术还有一个分支秘术,这个是印证的重点!
上面说,如果没有气息的话,也可以“永久”消耗一部分精元,换来临时的气息爆发。
永久消耗精元的意思,那不就是消耗基础属性吗?
然后说,一共只能强制消耗换来三次。
那这三次,与推测的,熊妖的3点精属性,正好对得上!
而护身光膜从灰芒变成红芒,並不是意味著更强。
那只是一种不正常的表现,变红是在提醒你,你已经快被榨乾了。
这是一种预警信號。
......
好了。
所有信息已经整理完毕。
江临呼出一口气。
现在,可以做出最终的总结了。
按照现有情况来看:
精,是每个生命体的本源,涵盖力量,身形等,可能需进食锻炼等方法,来炼型固本。而消耗体力,应该只是消耗精元的下位说法,也就是还达不到精元的层次。
炁,是生命本源炼化得来的东西,炼精化炁。其表现形式,推测是能练出气息,但或许是没有神魂的缘故,无法久存,所以无法真正使用。
神,是生命本源的第二次转化,炼炁化神。之前阶段临时练出的每一丝炁,应该都直接用来衝击这个瓶颈了,只要突破了这个瓶颈,气息便可长存,积累,进而操控使用。
也就是,能够使用出超出常理的特殊手段。
所谓的超凡脱俗,开灵,便是这般。
关於此世界的修行秘事,今晚终於解开了神秘的一角......
江临目光闪动地想著,其实,结合自己的玩家身份,修行秘事好像还有个更简单易懂的说法——hp、mp、ap/sp
所以,和mp有关的才是真正的技能啊!
接下来的经验值必须用在真正的技能上!
那么,是选择熊妖的五种手段呢,还是箭法,又或者是调息、杀气、疾行......
呃,疾行升满了,那个余风,应该就是调动气息的特殊手段,但是太鸡肋......
总之,最想学得是苍守术啊!苍守术好全面的!
就是看不懂!
如果真的要学,就得留经验值,然后慢慢琢磨,不知多久才能够学会......
而箭法,这是技能书,想来看不懂也没关係。
调息、杀气。
前者目前还只是回生命值,以及一些其他的小特效,但既然描述中有引气聚元,那么或许升满出现最终特效后,就能回气了。
回气可是使用技能的基础啊!
但不知具体效果,如果像余风一样鸡肋怎么办......
杀气,唯一的光环技能,这个好,范围作用,隨意叠加,还无消耗。