鼠人穷,很穷。
按照伊莲娜的了解,鼠人穷到没有任何冒险者想去收拾它们的地步,以至於冒险者工会发布类似针对哥布林、鼠人、狗头人的任务都得额外加钱。
问题是这些该死的种族不清理又不行,它们的繁殖能力非常可怕。鼠人5个月大就能加入战斗,最多13岁就衰老。本身就没多少脂肪的鼠人似乎有种永恆的飢饿,驱使它们不断地扩张,压迫蚕食人类的领地。
在公主看来,柴华打鼠人也仅仅是生存之爭,这是没办法的事。
她不会注意到,真正的大头全在战后处理尸体上。
刀盾狗大部队撤离后,剩下一百只普通刀盾狗清场。
当一具具尸体被丟在柴华地盘里画出来的魔法阵时,他心心念念的系统提示终於来了。
【恭喜宿主摧毁了一个大型鼠人聚居地,宿主总共可支配的基础刀盾狗总数升至500,所有刀盾狗获得了基础智力+1的奖励,以及获得投掷武器(刀类限定)技能。】
【宿主获得新兵种(工匠狗),一只工匠狗需占用5个基础刀盾狗单位!】
跟其它刀盾狗相比,工匠狗的基础智力竟然高达8点,拥有【手艺:武器製作】当中的子项目【简易近战或投掷类武器】,以及【手艺:设陷阱】。
看到这里,柴华感觉自己的眼泪从虚空中『拉』了出来。
太不容易了啊!
之前那些智力『高达』3点的智障狗子,一不留神就瞎跑乱搞。它们所有的武器都是柴华无聊时亲自精神控制刀盾狗捣鼓出来的。
狗子数量少还行,数量一上去,柴华就忙不过来了。
现在终於通过干掉鼠人刷出工匠狗这个分支,柴华总算能从繁重的重复劳动中稍微解脱出来。
回去后,他赶紧找个小洞窟试了一下,发现不容乐观。
哪怕是製作简易近战武器,其难度等级也达到12级,以工匠狗那8点智商,还是有点撞大运的成分。十份材料能捣鼓出一把完整的、不用返工的刀子就不错了。
看著一只工匠狗將一块磨好的刀刃安装到刀柄上,愣是装成了一个【t】字,柴华那不存在的血压就有点高。
这狗子以『我办事你就闹心吧』,展示出一种不顾人死活的美。
柴华还能怎样呢?
他也很无奈啊。
要想质量数量兼顾,就只能他自己亲自上。
至於【防具製作】是没有的。
这世界的鼠人似乎没有他穿越前玩游戏的【斯卡文鼠人】那么牛逼。既没有特別强壮的亚种变体,也没有办法给自己捣鼓一套重甲。整个鼠人种族的上限也就止步於挑战等级2。
他开始明白为何鼠人的装备这么烂了,偶尔有成功的武器也只会优先装备给强壮的个体。孱弱的奴隶鼠只能抄著石片上战场,再不济就用牙齿咬。
咬人这事就是双刃剑,咬中了还好,咬不中就是伸脑袋出去给人砍,太傻缺了。
以至於明明刀盾狗也有一招【噬咬】,愣是让柴华禁止狗子们这么干。
扯远了。
估计能让狗子学到防具製作,少说要宰掉几十个灰矮人或者矮人。
要知道在这种冷兵器世界,铁匠是稀有人才。按照伊莲娜的说法,一个万人『大城市』里,铁匠连学徒,满打满算也就十来个。
一时间是没法强求了。
幸好,工匠狗造简易的触髮型陷阱倒是挺拿手的,