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第14章 掛升级了?先输后贏,顶级折磨!

苏叶设定好门槛,把对面分数低的水友直接踢掉换人。

一通操作后,对面的水友分数都非常高。

“兄弟们,看到了吧,对面这几位水友都算是高手了吧?我还是那句话,不贏剁!”

弹幕嘲讽刷屏。

“你那死了送钱的掛麵对高手根本没用好吧。”

“能被刀死的人,有钱又有什么用呢?”

“+1,突击步枪足以解决一切,真用不了那么多钱……”

苏叶看著弹幕,也发现了问题的严重性。

这特么,打枪还是得看实力啊,钱再多也就只能买只枪和配满投掷物。

除非他能在游戏里搞到坦克大炮,不然就算大狙和步枪,差距也不算大。

大意了!

光想著装逼搞节目效果了。

现在有些骑虎难下。

但事已至此,苏叶也只能点开了游戏。

隨机到炼狱小镇地图,巷战地图。

非常考验操作和配合。

苏叶心里慌慌的,第一局手枪局打下来,他发现更不对了。

对面有两个水友,水平特別高,枪枪爆头。

坏了!

苏叶想著对策,突然他想到一个思路,连忙尝试。

既然钱没用,那神经反应速度呢?

【目標:恐怖分子/反恐精英(本人)】

【险种:整局限时神经反应速度过慢险】

【保额:游戏中神经反应速度+1/次(现实神经反应速度+0.1/次)】

【保费:5金幣】

【註:因神经反应速度慢导致死亡时可理赔】

【特別条款:若死亡前未对他人造成任何有效伤害,理赔金额翻倍!】

yes!

苏叶简单尝试后,竟然真的在系统中成功形成了保险单。

这下就有意思了,死了送神经反应速度。

打枪就是吃反应的,死的多了,那不就打枪天赋拉满?

苏叶一方是警,防守方。

分了三个人去a区,自己和另外一个水友防守b区。

不一会儿就看到对面5人rushb。

坏了,苏叶a区队友赶紧回援。

苏叶倒是放了两枪反击。

不过露头就被秒了,对面的高手一发爆头,带走苏叶。

【叮!参保人“反恐精英(本人)”已出险。】

【理赔成功!获得游戏反应速度+2,显示反应速度+0.2(双倍暴击)】

不错,苏叶感觉自己拿著滑鼠的手更加灵活了。

这一局不可避免地输了。

2点游戏反应速度还是差了一些,没法根本性改变局面。

苏叶只能耐心等待绝地翻盘的那一刻。

终於,在连死10次,连送10局之后,苏叶在游戏里的神经反应速度加了20点,现实里神经反应速度也加了2点。

瞬间感觉不一样了。

不仅对局的水友们,直播间观眾甚至也发现了显著的不同。

苏叶在第11局果断起狙,是时候展现真正的技术了!

和之前一场不同,苏叶虽然也会切枪,但时机把握非常精准。

开关镜速度拉满,往往就是在人露头的一瞬间开镜,瞄准,爆头,关镜,转移。

丝滑流畅!

“窝草,封哥有这实力?”

“封哥之前不会在演水友们吧,把水友作宝搞?”

“我看不然,以封哥的风格,多半是开了其他的掛!”

“难道有掛能一键操作吗?这一套操作的丝滑程度已经不能用掛来形容了吧?”

“想想封哥死亡加钱的掛,一切皆有可能!”

“fgnb,无需多言。”

对面显然被打蒙了,这和前面几局完全不一样。

苏叶单人单狙竟然就守住了b区,让去b区的恐怖分子全部阵亡。

苏叶的四个队友都在a区防守,也让恐怖分子难以下包。

最后他们还是决定猛攻b区。

苏叶死神附体,连狙几个,解决战斗。

“fgnb!”刷屏!

苏叶笑了笑,“兄弟们,看到我真正的实力了吗?之前和你们闹著玩呢,接下来,看我秀!”

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