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第九十三章参展,街机大卖

1971年10月16日,李怀仁一大早就赶到了凤凰电子厂。

凤凰电子厂的小会议室里,李怀仁和邓文山站在1.2米高的“铁柜”前,听著邓文山介绍这个“铁柜”:

“老板,这就是按你说的试製出来的街机样机,採用ttl逻辑电路,单色显像管。

我们测试过了,运行《电脑空间》、《pong》这两款游戏完全没有问题。”

李怀仁看了看rom容量小到只能存储简单矢量图形的街机,严格意义来说是第一代街机,心中摇了摇头:

“1kb rom”也就相当於前世一张图片的大小而已,看来那些游戏还是先出漫画,把版权拿到手了再说。

前世,美国诺兰·布希內尔(nolan bushnell)1971年创立atari,將《computer space》量產推向酒吧,次年推出划时代的《pong》(桌球)。

这一世,李怀仁自然不会放过能让自己大赚特赚的游戏行业。尤其是他还这么巧,重生在第一代商业化街机还未出现的1970年。

他自然是把街机的所有专利全都申请到手了。

这种第一代街机,无cpu,74系列ttl逻辑电路,通过200个逻辑门实现游戏规则,显示为15英寸黑白矢量显像管,线条描绘飞船/星云(无光柵扫描);

无存储,无rom,状態机电路固化逻辑,无法更换游戏;

控制採用四向金属摇杆+飞弹按钮,首次引入方向操控。

但就这么一款简陋至极的游戏机,却在这个世界创下了惊人的財富神话。

李怀仁伸手拍了拍街机机壳,对邓文山说道:

“把铁壳换成木壳,漆喷得好一些就行。

对了,下个月的德国慕尼黑电子展,应该还来得及,你安排一下,赶紧报名参展。”

想了想,他又说道:

“机壳换成木的之后,立即安排大量生產机壳,提前做库存。嗯,首批就先暂时做个一万台机壳好了。”

“一万台?”邓文山大吃一惊。

“一万台我还担心不够呢,你最好还是找一找某润公司的叶总,提前与他打个招呼,把机壳分包给他们生產。

对了,香港的木材比內地贵多了,这一万台机壳乾脆下单给某润公司生產好了。”

转眼之间,已是11月中旬。

11月13日,德国慕尼黑电子展上,大消息惊爆连连:

英特尔全球首发4004微处理器!

德州仪器展出tms1802计算器晶片(首款量產单晶片计算器)!

西门子展出存储容量1kb的磁泡存储器!

凤凰电子展出首款商业化街机,大受欢迎。

11月17日,德国那边展会刚结束,李怀仁便接到了邓文山打来的远洋电话,他疯了一般地又喊又叫:

“哈哈,老板,我们的街机卖疯了,哈哈,仅仅美国的订单就三千台啊……

一台我们就赚600美元,一万台我们就大赚600万美元啊,老板,哈哈哈……”

“这才哪到哪儿呀,你回来后抓紧时间开发其他游戏,儘可能多卖出街机。

把我们的凤凰街机打造成游戏平台,允许別人开发的游戏在我们的街机上安装。

我们每款游戏收点分成,这不是应该的嘛?

我同你讲,你听我的,做平台才是最赚钱的。

对了,街机可以卖得便宜一些嘛。

你好好想一想,当全世界有上百万台凤凰街机时,这是什么概念?”

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