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第54章 新人福利

在姚峰的引导下,一行人陆续参观了风波寨分部。

大部分时候都是走马观花般的游览,只为了让他们能有个初步印象,省得后边再来时两眼一抹黑,想办事都不知道该找谁。

只有经过少数几处重要区域时,姚峰才会让他们停下脚步,进行重点说明。

例如负责异域探索相关事务的【任务中心】。

探险者们在这里根据自身情况去接取相应等级的任务,申请使用传送房间。

“为了避免出现不必要的牺牲,探险者总署结合这些年的经验和情报,对探险者和异域分別制定了一套普適性较高的评级模板。”

姚峰站在柜檯前,指了指任务中心最为显眼的那面探索墙。

上边对风波寨目前能够锚定的或是西南地区已发现的异域进行了分类和评级,同时还给出了相关联的探索任务以及报酬积分。

目前已知的异域可以较为笼统地归为四大类:

【旷野型】

无明確异域边界,人造文明痕跡罕见或没有,更多的是自然以及荒野地貌,出入口隨机,很多时候得碰运气,运气不好逗留三五天乃至十天半个月都是正常的。

【国度型】

有完整人造文明痕跡,空间相对稳定,有固定出入口。

这类异域很容易出现极端状况,要么很安全,即便长时间逗留搜刮物资也不会遭遇太大的危险,反之则会出现近乎末世般的恶劣环境,例如丧尸围城,极端天气,核战爭废墟等等。

【堡垒型】

单一封闭建筑,看似可探索区域不大,实则经常出现空间扭曲的现象,內部规则也是千奇百怪,甚至经常会出现类似规则怪谈的情况,对於探险者的情报分析能力要求极高。

【概念型】

特徵:以某个人的情绪,记忆,故事或其他抽象的概念为本体,意外性极高。

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与此同时,依据异域的安全程度,空间稳定性,怪物数量这三项评判標准。

探险者总署对目前已探明或正在探索的异域做出了从1到5的危险评级。

这部分內容在新人手册中有著详细分析阐述,因此姚峰也就简单地提了一嘴,让三个新人私底下花时间去查阅,最好是能够全部背下来。

“新人手册是探险者总署给你们的礼物,待会儿要给你们的新手福利没一样能比得上它,上边记述的情报无不是先驱者们花费巨大代价总结出来的,我希望你们未来也能成为其中的一员,让新人们站在更高的起点出发。”

再次强调新人手册的重要性,在姚峰看来这本手册就是探险者总署最大的馈赠。

“探险者的评级呢?”

青鬼追问道。

“探险者评级不看出身,不看资歷,只有一个標准,那便是探险积分总额。”

探险积分只有完成异域探索任务才能完成,属於探险者总署最为看重的实绩,短暂的沉默后姚峰再次开口补充道,

“不同的职级能够接触到的探索任务和享受到的待遇存在差別,你们现在是新人探险者,积分总额达到一百就能晋升为探险家,达到二百就是精英探险家,再然后......等你们到那一步再说吧!”

对於精英探险家之上的职级,姚峰刻意卖了个关子。

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