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第8章 拍打戏

这天下午,他们拍院子里的反制场景。

这个部分陈默没有犯和上午一样的错误。

他把机位定在槐树旁边,用树干做了一个遮挡,让摄影机从遮挡里看出去,有一种潜伏视角的意思,

这个思路他觉得是对的。

结果还是出了问题。

问题出在他自己对运动的掌控上。

手持跟拍的时候,他的身体还没形成肌肉记忆,摄影机的重量在他肩膀上是不稳定的。

他能感觉到每一次演员的落地都会通过地面传到他的脚底,然后传到摄影机,身上轻微的抖动在监视器里会被放大。

跟焦员汪杨是老手,今天上午就看出来陈默的短板,

这会儿也没多说,只是拍完一条就跑过来看监视器,皱著眉头,把其中一段指给他看:

“这儿,你晃了。”

“我知道。”

“怎么晃的?”

“落地的震动。”

“你的膝盖没松,”

汪杨说,直接帮他把膝盖往下压了一下,

“手持不是靠手,靠的是整个腰腹,膝盖要软,像走泥地一样,脚踩下去之前先留著劲,慢慢放。”

陈默把这个姿势记住了,但记住和做到是两码事。

下午拍完,这个部分的素材他自己看了一遍,摇了摇头。

不行。

可以用,但不行。

“可以用”是说这些素材剪进去没有技术性硬伤,不会让剪辑师骂娘;

“不行”是说它没有力量,没有动作片里让人血压上升的东西,它是凑合的,

是一个对自己要求不高的摄影交出来的及格作业。

他把素材关掉,在备忘录上翻到今天新开的条目,把下午的情况记了几行,然后等著晚上睡前的系统结算。

结算来得很准时。

【日常任务结算·2005年11月13日】

【完成事项:·独立完成动作场景摄影任务(甬道追击·院落反制)】

【综合评级:d-】

【奖励:蓝色抽卡凭证x0.05枚】

【当前凭证积累:蓝色x0.65枚(距下次抽卡还需x2.35枚)】

【杜可风·光影直觉·碎片一阶熟练度:14%(+2%)】

陈默盯著“d-”看了一会。

然后他往上翻,看了看昨天的“c+”。

他预料到今天的成绩会比昨天差,但d-这个数字確实有点伤人。

这说明他今天的问题不只是技术生疏,从根本上就没对。

他把今天的情况从头捋了一遍。

上午机位判断的问题,谢明远帮他指出来了,用了错误的语法框架去处理动作场景。

下午手持的问题,汪杨帮他指出来了,身体没有形成运动摄影的肌肉记忆。

这两个问题,前者今天就修正了,虽然修正得不够彻底;

后者短期內修正不了,这是纯粹靠时间积累的东西。

但系统打出d-,说明还有第三个问题他自己没看见。

第三个问题是什么。

上铺还没睡,在刷手机,屏幕的白光从床板缝隙里漏下来,把他枕头边一块地方照得很亮。

陈默翻了个身,背对著那块光,闭上眼睛,没有睡著。

他在想谢明远今天说的那句话。

“打戏要脸干嘛。”

这句话他消化了一天,但今晚躺下来,他忽然觉得这句话还有其他。

谢明远说“打戏不需要脸”,是一个武术指导的逻辑.

他的工作是让动作好看,脸是表演的事,不是他负责的范畴。

但摄影不是这个逻辑。

摄影是把所有元素整合在一个画面里的工作,它不能只要动作,不要脸;

也不能只要脸,不要动作。

它要的是两者在同一个画面里同时成立。

他今天的问题,是听了一个武术指导对摄影的判断,然后按著这个判断执行,把自己的工作交给了別人的逻辑。

这是d-的第三个原因。

他把这个结论在脑子里確认了一遍,翻回来,睁开眼睛,看著上铺床板的木纹,在黑暗里把明天的方案重新想了一遍。

明天他们还有一场打戏,在另一个景,是彭喻晏和胡戨的对手戏。

这一次他不打算再听谢明远对机位的建议了。

並不是说谢明远的建议错,谢明远今天给他的方向是对的,在纯技术层面它有效;

只是他需要找到一个既能捕捉动作又能保住人脸的方案,这件事本也不该由谢明远来做。

他闭上眼睛,开始在脑子里构建那个景的画面。

……

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