屏幕亮起,唐人游戏的logo隱入一片翻涌的血色瘴气之中。
画面飞闪,林克的左手被暗红侵染,一具形如枯槁的乾尸高举双臂,紧接著,浓稠的红雾彻底吞没视线。
短髮的塞尔达坠入无底深渊,画面骤暗,隨后熟悉而悠扬的號角声破空而来。
林克自高空疾坠,那只被侵染的左手已化作冰冷的机械臂。
云端之上,浮岛星罗棋布。
隨后,镜头切向他在海拉鲁大陆漫游的实机画面:
青色的幽光流转於机械臂表面,林克抬手指向一颗轰鸣滚落的巨大铁球,施展了看似“时停”的法术。然而,铁球並未定格,反而违背物理法则般沿原路倒滚而上,將后方追击的怪物尽数碾飞!
紧接著,他用机械臂拿著一具喷火器,炽热的火焰瞬间点燃面前的藤蔓。
地上的积水倒流成珠,逆卷升空,而林克也腾空跃起,毫无阻碍地穿透厚重的岩层,自桥面一跃而出。
最终,曾在荒野之息宣传片中现身的城堡在轰鸣中崩塌、拔地而起。定格的画面里,残破的城堡静静悬浮於残阳之下。屏幕再次陷入黑暗,浮现出一行倒计时,而数字赫然是惊人的299天。
预告片戛然而止,直播间的弹幕瞬间迎来了大爆发。
“等等,这dlc看著和正作画风都不一样了啊!是后日谈吗?虽然正作我都还没玩到。”
“什么意思?299天搓出一个这种体量的大型dlc?唐人游戏究竟想干嘛?”
“各位,还记得任总开播前放的狠话吗?wg,他们不会是来真的吧?”
镜头切回演播室,坐在正中心的四人同样难掩心潮澎湃。
主持人郝正率先稳住节奏,拋出问题:
“刚才的演示中,林克使用的技能似乎从未在《荒野之息》中出现过。所以在dlc里,林克將获得一套全新的能力系统,对吗?”
唐涉点点头,语气平静却篤定:
“没错。在dlc《王国之泪》中,我们將大刀阔斧地捨弃之前大部分的能力,转而创造一套全新的交互法则,只有这样,才足够有趣。”
另一位主持人林晚瞥了一眼正在疯狂滚动的弹幕,替观眾问出了那个最尖锐的问题:
“那么,任总之前提到的『衝击wg』,並非是一句玩笑话了?”
这一次,接过话筒的是任薇。
她收起笑意,直视著摄像机镜头,神情极其严肃认真:
“是的。无论是此刻在直播间现场的朋友,还是未来回看这场录播的玩家,我想对大家郑重宣布《塞尔达》绝对能拿下wg大奖。”
身旁的唐涉一言不发,思绪却飘回了过去无数个熬红双眼的深夜。
在他看来,那款名为《王国之泪》的游戏若是作为独立作品发售,堪称完美。
可它偏偏背负著《荒野之息》续作的沉重光环,因此那些原本的缺憾便显得格外刺眼,空岛与地底的探索略显空洞,四贤者的史诗感也远不及四英杰。
但在这近一年的时间里,唐涉不仅亲手填补了这些短板,还为其倾注了无数心血,甚至藏下了一个极具分量的彩蛋。
所以,如果这样一款进化到极致的《塞尔达》依然与wg无缘,那绝对不会是游戏的问题,而是那个奖项本身烂透了。