“哎呦!”
唐涉猛地清醒过来,连忙起身查看。幸好磕得不算重,没什么大碍。
不过,被这突如其来的变故一搅和,旖旎的氛围瞬间消散。任薇也彻底清醒了,脸颊红得像是能滴出水来。
她手忙脚乱地重新系好內衣的暗扣,一把抱起丟在一旁的高领毛衣,一言不发,像只受惊的兔子般匆匆逃回了自己的臥室。
留在原地的唐涉僵在当场,一时有些不知所措。
追上去敲门道歉?会不会被误认为是想继续刚才的事?那也太唐突了。
无奈之下,唐涉只能苦笑著摇了摇头。他將地上散落的衣物捡起丟进洗衣机,最后拿起手机,给学姐发去了一句“晚安”,便转身回到了自己的房间。
呼出一口浊气,唐涉强迫自己冷静下来,將那些心猿意马的念头甩出脑海。
是时候看看,系统这次又更新了什么新花样。
【宿主:唐涉】
【当前挑战:待定】
【当前轮次:第一轮】
【当前等级:lv.3】
【提示:宿主等级已提升,lv.2限制取消。游戏库中刷新的作品將不再受原有的评分限制。】
【lv.3挑战规则更新:本次挑战中,宿主无法再自由挑选游戏,必须在系统圈定的“游戏类型”中进行选择。系统隨后会提供三款符合该类型的游戏。宿主必须连续完成这三款游戏的挑战,系统才会继续升级;反之,若中途失败,则需选择其他系统圈定的类型重新挑战。若所有选项全部失败,系统將回滚至lv.2。】
【当前可选择游戏类型:射击游戏、日式角色扮演游戏、多人在线战术竞技游戏。】
看完规则,唐涉不禁倒吸了一口凉气。
这难度,简直是呈指数级上升!连续做三款同类型的游戏,还要满足系统那越来越离谱的挑战指標,容错率实在太低了。
更要命的是,系统给出的这三个选项,一个比一个让人头大。
首先是射击游戏。如今市面上的fps市场早就捲成了一锅红海,完全饱和了。更何况要连出三款?射击游戏的玩法框架就摆在那里,同质化极其严重,如果没有顛覆性的创新,玩家根本不可能买帐。而在系统的严苛要求下,隨便糊弄绝对是死路一条。
第二个选项,jrpg。说实话,如果把时间往前推十年,唐涉绝对闭著眼睛选它,那个时代简直就是jrpg的天堂。可放在现在,玩家早就对那些冗长的王道剧情和回合制腻味透顶了。唐涉也不认为以自己目前的体量,能从那几家老牌jrpg大厂嘴里虎口夺食。
至於最后一个选项,多人在线战术竞技游戏?
这是个什么鬼分类?听都没听过。
是rts的变种吗?多人联机的rts?
唐涉一头雾水。
相较之下,似乎只有第一个稍微正常一点,毕竟后两个选项一个夕阳红,一个纯盲盒,实在太抽象了。
不过,他並没有急著做出决定,打算先摸清系统的底牌再说。
视线继续下移,第二条新功能隨之浮现:
【新功能解锁:查看游戏分类。】
唐涉撇了撇嘴。这功能简直形同鸡肋,至少在当前这轮毫无用武之地,毕竟接下来要刷新的游戏类型已经被限定死了。
他直接略过,將注意力集中在第三条功能上,而这一看,却让他瞬间精神一振。
【提示:根据宿主上次的挑战评价,系统已隨机生成三种天赋。宿主可选择其中一种,应用於本轮挑战。】
【移花接木:结算时,若某款游戏的销售额超出系统预期,可將溢出部分最高的那款游戏的销售额,平均分配给同轮次的其他两款游戏。】
【网际网路弄潮儿:自带流量体质。在本次挑战中,你的每款游戏都必定会孕育出至少一个破圈的“网际网路热梗”。】
【逆反:反向带货。每当你的游戏设计或决策与玩家群体的呼声背道而驰时,將强制触发一次销量跃升(每款游戏仅限触发一次)。】