“如果我们把这些人全部抢过来,刀塔2的营收不知道会高到什么程度。”
会议室里的气氛彻底被点燃了。
“马总说得对,英雄联盟帮我们探了路,现在轮到我们收割了。”
“两千万潜在玩家,哪怕只抢过来一半,刀塔2的日活就能翻好几倍。”
小马也长呼一口气,仿佛已经看见刀塔2重新崛起的画面。
隨即下令。
“这件事,已经可以去办了。”
......
当天下午。
一条全新的词条,出现在了全球各大社交平台的热榜前列。
“单月过亿?刀塔2营收为什么这么高!”
点进去是一篇详细的分析文章,从刀塔2的付费设计、玩家消费习惯、皮肤定价策略多个角度展开论述。
文章最后总结了一句话。
刀塔2的玩家愿意花钱,是因为这款游戏真的好玩。
紧挨著这条热搜的,是另一个词条。
“英雄联盟为什么营收低?”
两个词条並排掛在热搜上,想不看到都难。
文章里分析的原因很直接。
英雄联盟的玩家不花钱,根本原因在於游戏本身没有刀塔2好玩,没有刀塔2有深度,真正玩进去了刀塔2的人,都知道这款游戏比英雄联盟强,自然也愿意花钱。
评论区里刀塔2的玩家们来了劲。
“说得太对了,深度不够就是不想花钱。”
“我刀塔2花了好几千买皮肤,英雄联盟玩了几天就刪了。”
“英雄联盟两千万日活有什么用?玩家质量太低了。”
由於英雄联盟和刀塔2的营收差距实在太大,这篇文章,確实说服了不少还在观望的玩家。
毕竟很多人的確想要看看,刀塔2营收为什么这么高,总归是有个理由的。
所以这条热搜出现后。
当天下午,刀塔2的下载量就开始疯狂增加,几乎达到了刚刚公测时的数据。
一切。
好似都在按企鹅预想的剧本走。
而几个小时后。
英雄联盟官博,也发了一条新公告。
“全新英雄疾风剑豪亚索,明日上线。”
“赛季战令系统同步开启,海量奖励等你来拿。”
“限定皮肤龙的传人李青,限时抽奖获取,首抽六元未拥有皮肤。”
公告下面,附了新英雄的技能演示视频和皮肤预览图,不过並没有皮肤的具体实机演示,战令奖励也只贴了第一页没有后续。
其他细节,都需要明天更新后才知道。
不过这个世界的龙瞎皮肤,秦墨並没有完全仿造前世,而是在原有特点上加满了特效和手感,质量彻底拉满。
不过。
毕竟是抽奖皮肤,所以这个公告下面有著一行小字。
这行小字虽然没有公布皮肤保底数据,但却提到,按照正常概率,龙的传人皮肤在两千到五千块之间大概率抽中。
这条公告也很快被大量玩家涌入。
所有人都看得出来,这是英雄联盟为了拉营收紧急推出的活动,但几乎没有人看好。
刀塔2的玩家,几乎瞬间就衝进了评论区冷嘲热讽。
“急了急了,这是想要拉营收搞活动了?但怎么搞也不可能让营销增加几倍的。”
“抽奖?限定皮肤?学刀塔2的套路?”
“龙的传人?这名字倒是挺唬人的,预览图也很帅,只是这么贵,谁会去抽?”
“正常概率两千到五千才出?刀塔2最贵的限定皮肤也就这个价,英雄联盟这是想钱想疯了?”
嘲讽的声浪铺天盖地,毕竟要知道,一周前英雄联盟才送了三个皮肤,这么快出活动,怎么可能让玩家有消费欲望。
不仅仅是刀塔2玩家,连英雄联盟自己的玩家,都觉得这个活动不太可能拉高付费率,就一个没听过的战令和新英雄,加上一个抽奖皮肤,实在是太过简陋。
凭这些,没人觉得能拉高多少营收。
“虽然我想支持英雄联盟,但这抽奖確实有些贵,战令看著还行,龙的传人抽不起,就来个首充试试水。”
“之前送了三个皮肤,充个战令就当补票了。”
“我也会充,但估计充的人不会太多。”
企鹅的反应更快。
当天晚上,又一条黑热搜空降。
“英雄联盟自暴自弃?凭什么出这么贵的皮肤。”
评论区再度被刀塔2玩家占领,毕竟刀塔2有这么贵的皮肤情有可原,重度玩家消费欲本就高,但一个英雄联盟,哪儿来的这么多充钱玩家?
在英雄联盟发出公告的这一天,几乎没有任何人觉得,这一次活动能引起什么关注。
很快,时间来到第二天。