“来了来了,终於开始了。”
“今年不知道能看见多少新游戏的预告片。”
“我倒是不关注新游戏,我就想要知道,当初投资的冰蛙,投资了拳头工作室的人究竟是谁。”
几条弹幕飘过之后,全球数千万观眾的屏幕上,同步亮起了颁奖典礼的直播画面。
镜头从穹顶的环形led巨幕上缓缓拉下来,扫过第一排的vip区域。
弹幕很快找到了坐在位置上的冰蛙。
也看见了,和丁石坐在一起的考迪克。
除此之外,还有好几个顶级3a游戏公司的製作人,以及一些单机游戏领域的明星製作人,这些大佬同时出现的情况可不多。
弹幕顿时一片沸腾。
“冰蛙旁边那个空位是谁的,怎么没人坐。”
“暴雪总裁也来了,考迪克今年怕不是来陪跑的。”
“刀塔2的製作人也来了,今晚这排面拉满了。”
同一时间,全球游戏影响力大奖的词条,出现在各大社交平台的热榜第一,热度远超其他词条。
如果说之前,这个奖项最多只有单机玩家关注。
那么今年,因为moba游戏大战的盛况,无数网游玩家也关注到了这场直播。
弹幕的刷新速度快到根本看不清。
与此同时。
会场內部。
秦墨和小马还没有来得及回到自己的座位,直播就已经开始,两个人就这么站在最后方,並没有去寻找自己的位置。
不过两人也停止了交流,毕竟也没什么说的。
主持人上台,宣布今年大会正式开始。
开场之后並没有直接颁奖,而是先播放了一批全新游戏的宣传片,网游的,单机的,独立游戏的都有。
只要砸钱。
就能在大会上播放自己的游戏宣传片。
这也是每年影响力大奖的惯例。
大屏幕上光影交错,十几个新游戏的画面依次闪过。
有画面精良的奇幻rpg,也有末世背景的射击游戏,最后更是出现了,几款风格异常独特的独立作品,纷纷得到了不少的关注。
每一支宣传片播完,现场都会响起礼貌性的掌声。
弹幕也在討论,哪些游戏看上去值得期待。
其中一个单机续作的宣传视频,更是让无数期待已久的玩家心潮澎湃。
宣传片全部播完之后,主持人重新出现在舞台之上,而到了这个时候,才是弹幕最为沸腾的时候。
因为所有人都知道,前面都只是配菜,今天真正的主角还没出场呢。
重新上场后,主持人先宣布了一些其他分类的奖项。
最佳美术、最佳音效、最佳敘事、最佳独立游戏。
这些奖项基本上都被各大游戏製作人领取,有人上台时激动得声音发颤,但更多的,只是简短地道了谢。
在这些奖项颁发完毕后,终於到了宣布最重要大奖的时候。
主持人从信封里抽出一张卡片。
先是第三名,一款今年发售的单机游戏。
大屏幕上播放了这款游戏的精彩片段,製作人上台领奖,简短致辞后下台。
其实今年的大奖,前两名几乎没有任何悬念,反而是第三名被无数玩家议论纷纷,猜测是谁能获得。
终於。
到了颁布第二名的时间。
主持人拆开信封,展开里面的颁奖词。
她的声音通过会场音响传遍整个场馆。