歷经无数场血战,突破一层又一层仿佛永无止境的拦截网后,白厄终於驾驶著他那艘已经面目全非、伤痕累累但依旧顽强的“怪物战机”,抵达了矿星的近地轨道区域。
然而眼前的景象,却让他心头一沉。
矿星近轨的空间,呈现出一种极其诡异的状態。
这里的物理规则似乎发生了扭曲。
空间本身不再是均匀的黑暗,而是瀰漫著一层稀薄的、不断变幻色彩的“数据迷雾”。
原本应该清晰可见的星球表面、轨道设施、乃至战斗残骸,在迷雾中变得影影绰绰,轮廓模糊,仿佛隔著一层不断波动的水面观看。
更可怕的是感知的混乱。
战机的传感器在这里完全失效,雷达屏幕上是一片雪花和毫无意义的乱码,光学传感器捕捉到的画面扭曲失真,时断时续。
甚至连白厄自身的灵能感知,在这里都受到了极大的干扰和压制。
他的灵能延伸出去,仿佛陷入了一片粘稠的、充满杂音的“信息泥沼”,难以清晰地捕捉到周围的真实情况。
这里,已经被“电子恶魔”的力量,彻底改造成了一个介於现实与虚擬之间的“异度空间”。
物理法则与数据逻辑在这里交织、碰撞、相互侵蚀。
【警告:进入高浓度数据污染\/现实扭曲区域。常规探测手段失效。物理常数出现不稳定波动。】
战机残存的、未被完全侵蚀的本地系统发出了断断续续的警报。
白厄尝试向前飞行,但战机立刻陷入了麻烦。
前方的“数据迷雾”突然凝聚,化作数道实质般的、闪烁著电光的能量柵栏,阻挡去路。
他试图绕开,侧方的空间却毫无徵兆地塌陷,形成一个短暂的小型引力漩涡,差点將战机吸入。
他开火攻击那些能量柵栏,炮火却如同打入水中,大部分能量被诡异的消散或折射,只有极少部分起到作用。
攻击来自四面八方,且毫无规律。
有时是迷雾中突然射出的精准能量束;有时是空间本身扭曲產生的切割力场;有时甚至是幻象——看似是敌机袭来,实则是数据投射的假目標,而真正的攻击却来自另一个完全意想不到的方向。
白厄只能依靠最原始的战斗本能和瞬间反应来应对。
他將灵能收缩,紧紧包裹住自身和战机,试图在一定程度上抵御这种环境对感知的侵蚀和干扰。
但即便如此,他也仿佛一个在浓雾和暴雨中赤手空拳搏斗的人,看不清对手,听不清声音,只能被动地承受著来自四面八方的打击。
“看不清前路……任何地方都有可能冒出新的打击……”白厄紧握操纵杆,额角渗出冷汗。
战机的护盾能量在持续而诡异的攻击下飞速下降,新获得的装甲上也不断增添著深深的伤痕。
在这个“电子恶魔”的主场,他赖以生存的“爆率”掠夺能力也大打折扣——他很难在对方这种虚实结合、攻击瞬发瞬收的模式下,精准地捕捉到“可获取单元”的那一瞬“脆弱”。
局势,变得前所未有的艰难。
他孤身一人,驾驶著一艘拼凑而成的战机,陷入了一个由敌人完全掌控的、规则扭曲的绝地。
每前进一步,都可能踏入致命的陷阱;每停留一秒,都要承受不知来自何方的攻击。
在虚实交织、规则扭曲的“异度空间”中,白厄驾驶著他那台由无数战场残骸拼凑而成的“怪物战机”,艰难地穿行。
每一次闪避都如同在刀尖上跳舞,每一次反击都仿佛击中幻影。
护盾能量早已耗尽,装甲上布满了深深的裂痕,引擎发出不堪重负的嘶鸣。
就在一次几乎无法规避的、由空间本身扭曲形成的无形切割力场即將命中“怪物战机”核心引擎的剎那——
一道柔和、纯粹、不带任何杂质的乳白色光芒,毫无徵兆地从虚空中凭空诞生,如同最忠诚的卫士,瞬间包裹住了整架战机!
“嗡……”
那足以撕裂常规战舰装甲的切割力场撞在这层白光上,如同冰雪消融,无声无息地消散。
白光也隨之黯淡、破碎,化作点点光屑,融入周围的“数据迷雾”中,仿佛从未出现过。
白厄瞳孔微缩。
这不是战机的防御系统,也不是他自身灵能激发的护盾。
这光芒……带著一种他隱约感到熟悉的、却又截然不同的气息,温暖、坚定,带著某种……“奉献”的意味。
“怎么回事?”他心中警铃大作,但更多的是疑惑。
在这“电子恶魔”掌控一切的主场,为何会出现这种明显倾向於保护他的未知力量?
没等他细想,下一波攻击接踵而至。
数道由“数据迷雾”凝聚而成的、闪烁著幽蓝电光的能量长矛,从三个刁钻的角度同时射来,封死了所有闪避空间。
白厄猛拉操纵杆,战机做出极限机动,勉强避开了两发,但第三发眼看就要命中驾驶舱侧翼!
又一道乳白色的光芒闪现!
同样精准地出现在攻击路径上,与幽蓝能量矛同归於尽。
一次、两次、三次……每当白厄的战机即將遭受无法规避的致命打击时,这神秘的白色光芒总会如期而至,如同最可靠的盾牌,为他挡下灭顶之灾。
光芒出现的频率越来越高,仿佛有无数双看不见的手,在遥远的彼方,拼尽全力为他编织著生的希望。
白厄心中的震撼无以復加。
他能感觉到,每一道白光都代表了一次“牺牲”或“奉献”,它们並非无穷无尽。
是谁?在什么地方?以何种方式,在支援著孤军深入的他?
……
《雷电》游戏大受“好”评。
在凯文领导下的新联邦政府推动下,《雷电》风靡一时,成为了磨练意志、考验反应与运气的试金石。
所有人都在骂这个游戏的总策划变態,最后一关完全就是不可能通关的一幕——
这逼游戏就不是给人玩的!最后一关的整片地图一片模糊,玩家只能看见自己所在的位置,连对方的弹道从哪打出来的都看不见。