第971章 微妙的第五人格
六月末,除了星辰內部的项目审核,游戏圈也並不平静。
网意和星辰合作的第一款游戏,《第五人格》,正式上线了。
这款游戏,相比起《战双》和《崩坏3》的火星撞地球,整体而言要低调的多。
就是正常的给宣发资源,给推广,给抖音推流。
没什么花里胡哨的东西。
可结果,却好得出奇。
靠著相对独特的美术风格,以及在手游上,还算新鲜的黎明杀机玩法。
再加上星辰本身就有《黎明杀机》的手游改编版权,因此《第五人格》上线的时候,是直接联动了《黎明杀机》
不仅给玩法加了一层“防喷护盾”,顺带还吸引了一波pc用户。
再加上这一波覆盖的,其实是更大圈子的玩家,最终上线首日,虽然在欧美表现不佳,在日本,韩国反应也没有到《战双》的水平。
可在华夏,却是在上线第三天的时候,衝到了第一的位置。
而且上去之后,是稳了两天,才掉下去。
要知道,能在当下的市场在第一的位置稳两天,那可不是一个简单的事情。
特別是对网意来说。
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网意,总部。
《第五人格》工作匯报的会议室里,气氛颇为微妙。
这个微妙,首先是人。
除了《第五人格》製作人蒋会,和他的搭档魏荣,台下坐著的,不仅有丁垒,还有网意的“各路诸侯”
网意和星辰的架构不太一样。
主要分为互娱和雷火两大事业群,两者在內部赛马机制下,不仅比拼业绩,也在爭夺公司內部的战略地位。
其中互娱是以羊城为基地,旗下工作室孕育出了《梦幻西游》、《大话西游》、《率土之滨》、《阴阳师》等网意自己的长青ip。
在面对星辰这件事上,互娱的工作室,因为有《阴阳师》这种和星辰关係比较紧密的企划,再加上很多项目都是“老项目”
盈利稳定,创新不足,所以是比较偏向和星辰合作共贏的。
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內部的星辰派也比较多。
包括这一次《第五人格》也是互娱的工作室。
而另一边,雷火,则主要是《逆水寒》《倩女幽魂》这些网意的新ip为主,虽然雷火是在苏杭活动。
不过和星辰的关係,反倒比较“普通”
道理也很简单,现在网意要转型,就两条路,一条是內部革新,也就是雷火现在正在做的事情。
一条,就是藉助外力,全面拥抱星辰体系。
这两条路看似不衝突,可实际上做过资源管理的都知道,这世界就没有不衝突的线路。
你多一点,我少吃一点。
雷火对於星辰自然就没那么热情。
一言以蔽之。
对互娱而言,星辰的出现,对他们来说是增长点。