第979章 不买你就亏了
而楚晨这个点子,说的不好听一点,就是开歷史倒车。
就当下,一款热门游戏,通行证的销量动輒几十上百万份。
如果要做实体通行证,那就意味著,要配套这上百万的周边,仓储、分拣、
打包、跨国物流,哪一环都不是游戏公司该乾的活儿。
这其中的成本和人力投入,细算下来,是个无底洞。
更要命的是选品。
你花个68或者128块钱买了通行证,游戏里的东西拿满了,一个月后,快递送上门。
打开一看,一个成本三块钱的钥匙扣,一张印刷粗糙的贴纸。
玩家不把你骂上天?
这不叫福利,这叫欺诈。
可反过来,你要是送手办,送设定集,送点有分量的东西。
那成本就得奔著三位数去了,通行证还卖不卖68了?那怎么著也得卖298,或者398吧...
价格提高之后,又有多少人买单?
这玩意,给少了,没诚意,达不到吸引眼球的效果。
给多了,成本不好管控,纯粹是赔本赚喝。
所以当初,就连楚晨也都是以一种探討的形式去提的,谁都没想到,石井晓居然把这事儿给捡起来了,还真就打算把它做成。
只能说,时移世易。
当初觉得是天方夜谭,说到底还是星辰的底子不够厚。
而现在,情况完全不同了。
星辰的周边业务,经过这两年的野蛮生长和精细化运营,已经不能同日而语。
更重要的是,星辰有了自己的仓储物流体系,甚至有专门用来运输高价值货物的货运飞机机队。
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这些硬体,让“实体通行证”这个概念,从空中楼阁,变成了有那么一丝落地的可能。
石井晓是个执行力很强的人,当年认定hd—2d技术有前途的时候,哪怕竞爭失败,还是选择自己开公司把技术拿出来卖。
到了星辰之后,更是如此。
“实体版通行证”这个概念,在他看来,就是专门为《东方幻想世界》量身定做的宣发武器,这一点,楚晨也是认可的。
这年头做宣发,最缺的就是什么?
是噱头。
特別是在楚晨已经把套路玩的七七八八的当下,一个能让所有人都停下来,扭头看你一眼,並且愿意花上三分钟去了解你到底在搞什么鬼的噱头。
其实是很难做的。
虽然说,星辰现有的渠道,和东方幻想乡的ip,已经能支撑起一个爆款,不过之前也说了,石井晓的野心不是爆款那么简单。
他要对標的是fgo,既然要对標fgo,一般的宣发自然就不太行了,他提交给楚晨的最终方案,大胆得不像一个日本人能做出来的东西。
开服限定版实体通行证。
国服定价:168元。
日服定价:3980日元。
这个定价策略,楚晨看了都得盘算一阵。
168元,在国內市场属於中高档位的通行证价格,不算离谱,可3980日元,换算过来也就一百八十多块钱,在日本手游市场,这价格几乎等於白给。