“足の研究者。”
“这人绝对有前科。”
“拜託了,这位仁兄,你不要把在明日方舟上的研究挪到这里来啊。”
当然,有討论涩涩的也有討论正经游戏的。
星辰游戏板块在pv放出后的两个小时里,新增了超过数百个討论帖。其中討论量最大的一个,標题是。
“认真分析一下,星核的空岛探索和过去的天空岛有什么本质区別。”
这个帖子的楼主显然是个老玩家,分析得有板有眼。
核心论点其实很简单,那就是过去很多游戏的空岛,本质上还是陆地,而《星核:重启》的空岛是“生態制”的。
每个岛都有自己的內部结构和运行逻辑,而且在独特的世界观下,这个世界的原住民和科技是脱轨的。
《星核:熄灭》里那些有趣的设定,也会延续到《星核:重启》中,那这些人在这个时代,会是什么反应。
他们会怎么解释这个世界,本身也很有吸引力。
国內这边的反应,热度也很高。
b站这边,pv上传后两小时播放量就破了五百万,弹幕量更是离谱。最密集的弹幕区,不出意外,在女主角出场的那段,满屏的“我舔”和“老婆”。
再往后的討论就歪了,聊什么的都有,有研究裙摆布料物理的,有討论裸足设定是不是製作人性癖的,还有人在认真爭论,到底主角后面用的手环是从女主身上取下来的,还是男主自己的。
甚至还有人衍生,说女主肯定要接刀,不然手环怎么在主角身上。
这种討论有营养吗?
没有。
但热度就是这么来的。
一个游戏的pv,能让人在播完之后还愿意花时间去討论这些细节,这本身就说明了很多东西。
不过,这一切和在现场坐著的大伟,没有一点关係。
说实话,大伟在看到pv最后画面的时候,就感觉吧,莫名其妙的心跳在加速。
哪怕他很早其实就已经知道,《原神》和《星核:重启》將会在同一个赛道、同一个时间窗口,正面碰上。
但是在他的预想中。
《星核:重启》的底层框架,应该是和《原神》差不多的,但现在..
“他们的画面风格跟我们不太一样,定位应该也有差异,不至於完全撞上..”
旁边有人在给大伟递话,但大伟没接这个话。
不一样?
美术风格是不一样,一个是走的二次元內偏写实,一个偏日系卡通。
玩法框架也不一样,《原神》更偏向传统开放世界的探索收集模式,《星核:重启》
的浮空岛+解谜驱动,走的路子更野一点。
但问题不在这。
问题在於,玩家不管你这些。
玩家看到的是:哦,两个二次元开放世界,哪个好玩?哪个好玩我玩哪个。
就这一条,就够让他血压往上涨的了。