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第1163章 低调的人

第1163章 低调的人

但前世的《黑神话》,无论是开发成本,还是开发规模,都不支持做这种细化。

但在这个世界,钱多了之后,难免想法就多。

只不过冯毅毕竟是做项目出身的,不像茄子那样完全的半路出家,所以还能控制住进度。

对当下的冯毅来说,他想要的是一个有妖气、有因果、有荒唐劲的世界,死亡如果只是读档,那就太干。

楚晨的话像是一把钥匙,但开的不是门,而是冯毅自己之前想过但又没想透的东西。

“不是让角色变强,是让世界记住你死过————”

楚晨点了点头,但也没有再多说什么。

说到底,他对《黑神话》的要求其实很简单,你能原汁原味把前世的菜端出来就是大胜利。

要是能再优化一下,就更好。

因此很多时候,楚晨是刻意在迴避,避免自己的很多想法会强加在製作组之上。

不过,也不是说冯毅这次就白来了。

楚晨给的不是一个答案,而是一个问题,而对於一个製作人来说,有时候一个好问题带来的思考,並不比答案差。

送走若有所思的冯毅,其他人也都跑得差不多了。

办公室瞬间空了下来。

楚晨看著满白板的字跡,有《浮梦长歌》的武侠江湖,有《fgo》的异步继承,还有《黑神话》的单机轮迴。

这些製作人,一个个都是“人精”

拷打策划是一点不积极,匯报的时候也要准备大半天,一嗅到新东西的味道,又跟鯊鱼见了血一样扑上来。

不过..

楚晨倒是不討厌这种感觉,这种交流对他来说也是一种进步,抬手看了眼腕錶,指针已经指向了十一点。

“臥槽!这就十一点了!?”

“让《聚火》项目组的核心成员,十分钟后到我办公室开会。”

时间过得快。

十一月下旬,《高达战场》测试收尾,《你先死,我来c》的演讲热度还没散乾净,十二月就追著屁股来了。

天气也跟著往下掉。

办公室窗外那点灰白天色,已经有了年尾的味道。

每年这个时候,星辰內部都会进入一种微妙状態。

有长线运营的工作室,忙著准备圣诞/元旦,的双旦跨年版本,忙著规划2月份的春节版本研发进度,这俩都是非常和核心的版本。

一个是全球市场,一个是国內市场。

正在开发,还没上线运营的工作室,则是在准备年终的匯报,整理过去一年的开发进度,规划明年的开发进程。

以及很重要的,是確定明年的上线时间。

隨著星辰游戏越来越多,排期已经是必然的事情,那么能排到什么时候,这就需要去爭了。

而与此同时,还有一堆人,在为繁星跨年之夜做准备。

繁星跨年之夜的准备工作,本身就很麻烦,今年尤其麻烦。

叠了口罩因素,去年那种线下活动肯定不能照搬。

好在繁星之夜从最早开始,本质就是线上播片、抽奖、发布新东西,真要改,也不至於伤筋动骨。

只是马元瑶那边压力不小。

倒不是技术难,难的是预期。

星辰现在的体量摆在这儿,玩家已经不满足於“放几个pv,抽几台主机”了。

你要没点新活,弹幕能当场开席。

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