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第1173章 別浪费

“好吧,我被星辰的法务盯上了。”

弹幕更热闹了,《糖豆人》这个游戏从17年立项,到现在已经两年多接近三年了,基本上是已经完成了全部的开发。

一群短手短脚的豆子,在色彩鲜艷的关卡里摔来摔去,推人、抢尾巴、过蹺蹺板、钻转盘,明明操作只有跑跳抓,结果玩起来能把成年人逼成返祖生物。

年中灰度测试的时候,拿到的数据相当夸张,次日留存来到了夸张的50%,你要知道星辰的灰度测试,那是隨机抓人来测试的。

隨机抓人测试,能把次留做到50%,这事放在休閒竞技品类里,已经不是“数据不错能概括的了。

这就是星辰灰度测试的含金量。

也是《糖豆人》最邪门的地方,它没有复杂成长线,没有装备词条,没有数值养成,但就是能让人玩的不亦乐乎。

按照楚晨的解释,其实很简单,就是门槛低,娱乐性强。

保留大逃杀核心乐趣的同时,降低了失败的挫折,降低了门槛,再加上可爱有趣的小游戏,能有这个留存,其实也很正常。

而且《糖豆人》的用户画像覆盖面极广,从八岁小学生到四十岁上班族,从重度硬核玩家到完全不碰游戏的路人,谁都能上手,谁都能笑出来。

这也是星辰把《糖豆人》放在繁星之夜公测的原因。

跨年夜嘛,大家图的就是一个乐。

同时,这也是保罗和戴夫,磨磨蹭蹭聊了十几分钟閒天,直播间人数依然能从几千人涨到了十几万的原因。

毕竟灰度测试之后,这个游戏其实就已经吸引了不少人的目光。

很多博主都有测试。

而且在试玩之后,都对其完成度颇为惊讶,在这一次繁星之夜的前瞻节目里,《糖豆人》的出镜率也高。

整个直播,英文弹幕和中文弹幕混在一起,偶尔还能看见几条日语和韩语。

“行了,”保罗终於受不了了,“再尬聊下去观眾比我们先死。开游戏吧。”

“等等,”戴夫翻了翻手边的流程单,“星辰那边说我们可以提前演示新模式了。”

“哪个?”

“圣剑。”

保罗愣了一下,然后笑了。

“ecalibur”这个名字一听就知道在玩什么梗。

这个模式是上线版本里新加的玩法,规则极其简单。

所有糖豆人出生自带一把剑。

跑、跳、移动,的基本操作和其他模式一样,唯一新增的动作是按住滑鼠左键可以完成举剑的动作。

剑会慢慢抬起来,举到头顶最高点的时候,鬆开左键,剑落下去。

落下的瞬间,如果砍到了其他糖豆人,你就完成了一次击杀,剑就会变长一截。

就这么个规则。

保罗开了一局演示。

因为正式服还没上线,对手全是ai机器人,但这完全不影响观感。

四十个糖豆人刷在一块巨大的圆形平台上,脚下是彩色积木拼成的地板,背景是一堆气球和云朵。

开局三秒钟,场面还算正常,大家互相看看,试探著挪两步。

然后所有人同时按下了举剑键。

四十把短剑齐刷刷竖起来。

每一个糖豆人都用那短胳膊把剑举过头顶,身体跟著往后仰,走路摇摇晃晃,看起来就像一群醉汉扛著旗杆在游行。

弹幕瞬间炸了。

“哈哈哈哈哈哈哈。”

“这什么鬼画面。”

“全员saber。

“6

保罗操控著自己的糖豆人,举著剑满场跑。

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