“这是中世纪”,骑士与魔王,荣耀与背叛。”
她又拿起一张冰岛瓦特纳冰川的航拍图。
“这是“冰河时代”,人类在严酷的自然中挣扎求存。”
最后,她拿起一张照片,上面是日本广岛和平纪念公园那座孤零零的圆顶建筑。
“以及————“世界毁灭之后”的未来。”
会议室里一片寂静。
坂口博信之前还在为自己的战斗系统而得意,此刻也陷入了沉思,手指无意识地在桌上敲击著。
突然,他猛地一拍桌子:“我明白了!小玉小姐,你说的那个毁灭的未来,我们可以在那里设定一个剧情,主角们看到了末日,但暂时无力改变,这种无力感,会成为他们穿越所有时空,最强大的动力!”
小玉理惠子眼睛一亮:“没错!而且,当他们在中世纪改变了一个事件,比如拯救了一条本该断绝的血脉,回到现代后,会发现整个城镇的歷史都因此改变了!这就是时空干涉”!”
“对!对!这个时空干涉”可以做成无数的支线任务!太棒了!”
看著两人你一言我一语,从最初的阐述,变成了激烈的灵感碰撞,周围的两方团队成员也纷纷加入討论,整个会议室仿佛成了一个高速运转的创意引擎。
拓也靠在椅子上,看著这群日本游戏界最顶尖的大脑,因为自己一个小小的火种而爆发出燎原之势,一种难以言喻的满足感油然而生。
这跟他自己做出一部爆款游戏,是完全不同的成就感。
讲解结束,会议室里静默了片刻,隨即爆发出热烈的掌声。
宫本雅史社长看向中山拓也,眼中是掩饰不住的满意。拓也含笑点头,只说了一句:“就按这个执行。”
决策敲定,接下来便是分派任务。
“那么,最重要的音乐部分,”坂口博信一拍手,看向身旁的好友,“自然是要拜託我们的王牌,植松君了!”
所有人的目光都集中到了那个留著標誌性小鬍子的男人身上。
然而,植松伸夫却摇了摇头。
“这次,我不担任主创。”
会议室瞬间安静下来,连坂口博信脸上的笑容都僵住了。
“植松桑,你开什么玩笑?这可是————”
植松伸夫没有理会坂口的错愕,而是侧过身,將身后一个年轻人推了出来。
那年轻人看起来刚毕业不久,面对一屋子业界大佬的注视,紧张得连手都不知道该往哪放。
“光田君的才华,比我更適合这个需要跨越无数时代和风格的世界。”植松伸夫的语气不容置疑,“他的曲风多变,不受拘束。我来做监製,为他保驾护航。”
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