掛断电话,中山拓也靠在椅背上,目光望向窗外已经彻底暗下来的天空。
索尼、任天堂、3d0————
各路神仙即將粉墨登场,一场决定未来十年行业格局的大戏,终於要拉开帷幕了。
而他,已经为世嘉抢好了最佳的观影位。
跟汤姆·卡林斯基敲定了ces的展会策略后,中山拓也的日子並没有清閒下来。
整个世嘉总部就像一个上满了发条的精密闹钟,所有部门都在为即將到来的芝加哥之行疯狂运转。
从sega—cd的最终调试,到《拳皇》试玩版的固件烧录,再到《时空之轮》那短短几十秒预告片的反覆剪辑,每一件事都需要他亲自过目。
就在他签完最后一份关於限定周边生產的加急文件,准备提前溜號回家抱儿子时,助理敲门进来。
“专务,一份从英国发来的传真,指名给您的。”
助理將一张还带著热度的纸递了过来。
中山拓也接过来扫了一眼,当看到传真抬头的“argonautsoftware”字样时,他嘴角不易察觉地向上扬了扬。
来了。
他等的东西,终於来了。
传真上的內容是一份技术规格参数表,標题赫然是“superfx3dgraphics
coprocessor”——3d图形协处理器。下面罗列著一堆外行人看得头晕眼,但內行人见了却会心跳加速的数据。
这玩意儿,就是前世大名鼎鼎的“超级fx晶片”的初代版本。
任天堂的《星际火狐》正是靠著它,才在sfc那台2d主机上,实现了革命性的真3d多边形画面。
而现在,它的技术图纸,正安安静静地躺在自己手上。
“中村部长在硬体部吗?”中山拓也拿起內线电话。
“在的,专务,他们正在对sega—cd在展会上要演示的东西做最后的测试。”
“很好。”
中山拓也掛断电话,將传真复印了一份,拿著复印件径直走向硬体开发部。
硬体开发部里一片狼藉,电路板、数据线和各种测试仪器堆满了桌面,几台sega—cd原型机正连接著显示器,运行著令人眼繚乱的测试程序。
部门部长中村正满头大汗地盯著屏幕上的一串串代码,看到中山拓也进来,连忙起身。
“专务!您怎么来了?sega—cd的最终调试已经完成了,绝对不会在展会上出岔子!”
“中村部长,辛苦了。”中山拓也笑著摆摆手,“我不是来查岗的,是来给你们送点新东西。”
他將那份复印件递了过去。
“新东西?”中村不明所以地接过,低头一看,脸上的表情立即兴奋起来。
“3d————协处理器?英国人搞出来的?这————这规格————他们是怎么办到的?!”