第801章 小厂商的跳蚤市场
洛杉磯e3会展中心二楼的新闻工作区,键盘敲击声连成一片。
空气里混杂著咖啡、劣质列印纸和汗水的味道。
保罗把半个冷掉的热狗塞进嘴里,油渍沾到了下巴。
“卡马克那个通用引擎的稿子发出去了。”他口齿不清地嘟囔,顺手把沾满芥末的餐巾纸扔进废纸篓。“主编在电话里吼得很大声。他说如果明天版面上没有idsoftware和世嘉合体的新闻,就让我滚去写电器说明书。”
大卫敲下回车键,把最后一段文档通过数据机传回编辑部。
他看了一眼掛钟,下午一点半。
“人手够的报社,这会儿还有实习生跑去街角买热披萨。”大卫合上笔记本。“我们这种只有两个人的前线团队,能抢到热狗就算贏了。”
上午的信息密度极高。
从卡普空的街机基板,到世嘉的百万多边形,再到艾尼克斯的暗流涌动,最后卡马克拋出的ue通用引擎把整个展会推向高潮。
各家媒体都在抢快报。
谁先见报,谁就能在这场流量盛宴里切下最大的一块蛋糕。
很多记者连午饭都没吃。
新闻中心角落里几台自动贩卖机里的三明浴旱被扫荡一空。
“走吧,下半场开始了。”大卫拿起录音笔。
保罗哀嚎一声,从椅子上站起来,揉了揉酸痛的腰。“下午又是哪家巨头?任天堂还是索尼?”
“都不是。”大卫翻开日程表。“下午是中小开发商专场。”
这届e3在日程规划上做了一次非常聪明的商业拓展。
idsa把南翼展馆最偏僻的几个区域划了出来,专门租给那些资金捉襟见肘的中小工作室。
没有聚光灯,没有大屏幕。
单位面积的租金比中央大厅便宜了將近一半。
为了照顾这些小团队,主办方充许几家工作室合租一个展位,按小时轮流使用。
大卫和保罗穿过连接通道,来到南翼展馆的边缘地带。
这里的景象与上午的主舞台有著天壤之別。
没有西装革履的高管,多是些穿著格子衬衫、头髮蓬乱的程式设计师。
展位简陋到了极点。
一张摺叠桌,一台笨重的crt显示器,旁边立著一块用来写游戏概念的白板。
“这地方连个空调出风口都没有。”保罗扯了扯领带,热得满头大汗。
“来这里的人,不是为了吹空调。”大卫指著不远处几个掛著vip胸牌的西装男。“看到那些人了吗?育碧的投资併购部主管,还有ea的人。他们是来淘金的。”
北美电子游戏行业正处於高速增长的快车道。
大厂们手握重金,迫切需要扩充自家的软体阵容。
育碧这两年靠著到处收购中小型工作室,体量迅速膨胀。
这种商业模式刺激了其他发行商。
与其花几年时间从零开始培养一个团队,不如直接在这里用支票本砸下一个有潜力的半成品。
两人走到一个由三家工作室拼凑的展位前。