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第336章 根据地里有叛徒

第336章 根据地里有叛徒

“游击战好啊,游击战是真的好,不仅省心省力,而且实在是適合这帮玩家发挥出自己的优势。”

坐在办公室里,安德烈翘著二郎腿,兴致勃勃地自言自语道。

根据他的研究,如果是在比较开阔的大规模战场上,这帮玩家发起衝锋时虽然肯定比普通士兵要强很多,但他们的很多优势都有些表现不出来。

就比如说,普通士兵挨上一发炮弹肯定是死,玩家挨上一发炮弹大概率也挺不过去。

而在两段战壕之间的空旷地带,到处都是敌人的火力,哪怕是玩家朝敌人发起衝锋,在这个区间內也得损失惨重。

更重要的是,在这种战场上,玩家的单兵火力很大程度上有些发挥不出来,毕竟双方各种机枪大炮都在忙著猛轰,单兵武器的火力反倒显得没那么嚇人。

但游击战就不一样了,在游击战的过程中,玩家大概率是不会遭遇敌人重型武器的,可玩家手头上的很多武器,对绝大多数步兵来说都能算得上是重武器了。

而且玩家在很多时候都是小队作战非常精通,但大规模作战的水平就显得很不怎么靠谱了。

若不是因为他们能够復活,而且大多数玩家的单兵实力过於逆天,以他们那种打烂仗的方式,普通军队早就崩溃了。

说到这里,安德烈倒是想到近一段时间他听说过的种种传闻。

据说因为他这边连战连捷,所以许多寒武帝国的將军都开始拿他作为典型案例去进行分析,研究他在战爭中为何能够取得胜利。

有些將军的分析还算比较靠谱,但有一些將军的分析就让他感到匪夷所思了。

就比如说,许多將军把安德烈那种让玩家衝上去撒欢使劲打的模式,称之为沃龙佐夫式的大水漫灌战术。

他们认为,安德烈的这种战术可以在最大限度上避免敌人发挥出火力优势,同时也能迅速將敌人进行小范围分割包围,从而打出局部歼灭。

对於他们所说的这些东西,安德烈只能说是一边点头,一边忍不住惊嘆:

他在命令玩家发起进攻的时候,真的是脑子里除了进攻就没想別的,他咋不知道自己制定的战术还有这么多深意?

这些都不算啥,但是让安德烈真正感觉有些难绷的,是他听说其他地方还真有寒武將军尝试著学习自己这种战术,直接让自己手下的部队也来一个全面进攻,来一个大水漫灌。

结局嘛,自然是不出所料————

据说那位倒霉的將军现在已经兵败自杀了,他折腾出来的大水漫灌战术,完全就是让手下部队瞎打一气,结果他倒是没把敌人分割包围,反倒全都被敌人给逐渐分割了。

於是,在许多地方的军官圈子里,又出现了一个新的传闻:

那就是安德烈的这种战术確实牛,但只有他一个人能玩的转,指挥水平不够的人根本玩不明白这个战术,反倒会导致自己遭遇惨败。

对於这样的说法,安德烈只能说是不置可否。

硬要是说,他觉得相比较於个人指挥能力,还得是这帮玩家的单兵素质才是最重要的。

如果其他地方的寒武士兵单兵素质都能提升干倍,一个寒武士兵都能轻轻鬆鬆对付好几个黑鹰士兵,那他们也能用这种大水漫灌的方式打。

玩家这边看似遍地穿插,但实际上他们都是能互相联繫起来,並且有足够突破能力的。

但如果换成普通士兵,他们不用说手中的火力和战斗技巧,单纯就是说这么多小队该怎么互相联繫,该怎么保证自己没打著打著就晕头转向,便已经是一个很复杂的问题了。

如果这种问题不能解决,到时候他们只会在敌人的阵地中变成没头苍蝇。

摇了摇头,把脑子里那些乱七八糟的想法扔到一边去,安德烈开始查看起玩家那边的操作了。

他不准备跑去指导寒武帝国那些军官的军事思想,先不说这里面究竟涉及到多复杂的政治问题,单纯就是说安德烈自己的水平也不够啊!

他对自己有清醒的认知,从来没觉得自己是什么军事天才。

要不是因为玩家特性过於逆天,就凭他这乱七八糟的打法,他恐怕早就被黑鹰军队给打得找不著北了,真以为黑鹰军队都是泥捏的吗?

位於玩家的根据地中,安德烈发现:

已经有好几个公会都成功建立起了一套勉强能用的工业体系,甚至建起来了一些小型兵工厂。

在敌后根据地中,想要建起大型工厂是不现实的。

安德烈之前还想著让玩家在根据地里建立起重型工厂,然后直接在敌人后面爆装甲部队,可很遗憾,到头来,他还没看到有哪个公会能真的建立起一座两座重型工厂呢。

没办法,重型工厂不只是需要配套的生產线设备,更是需要有足够宽的地形以及优秀的交通条件,还得有足够多的原材料供应才行。

而这些东西对根据地来说,没一样是能满足的。

材料供应现在还好点,因为安德烈开启了玩家的採矿模式,所以这帮傢伙可以自己抢镐头当矿工去供应材料。

他也说不准玩家这边的採矿速度究竟算什么级別,但毫无疑问,他们的採矿速度可比普通矿工快出不知多少倍了。

如果只是小规模的工厂,不整什么工业园区,相信他们这样的採矿能力还是能供应的。

但想要在敌后成功立足,不被敌人捣毁,这些根据地就没有一处是能保证空旷和交通便利的。

毕竟真要是空旷了,敌人的炮兵和空军早就来轰炸了,要是交通便利了,那敌人的重装甲部队也该开进来了。

所以到头来,玩家这边弄出来的一些工业条件,其实和过去的抗战敌后根据地差不多,顶多也就是比抗战的根据地条件好一些而已。

就比如说,安德烈之前便发现他可以从系统中兑换普通的生產线,这些生產线没有办法带来什么特殊加成,但是可以给普通人使用。

他把这个功能也给玩家开放了,所以许多玩家藉助这个功能,都建设起了一些小型的兵工厂。

他们现在的兵工厂,主要都是生產火药、地雷以及手榴弹之类的东西,还有就是子弹復装。

当然,相比较於正常敌后根据地,玩家这边的子弹復装肯定是要差了许多,因为他们的条件实在太好了。

根据地里的民兵没子弹了,来一个支援兵扔个弹药箱,就能把他们的子弹给补充上。

要不是因为这帮玩家时不时就会从根据地消失,跑到別的地方打仗,以至於担心这些民兵手头上的子弹供应不够,相信他们连这点子弹復装工业都不会整。

说来也是奇怪,安德烈发现自己这边的弹药箱功能似乎还是有限制的。

普通士兵缺少子弹后,他们確实能从玩家扔出来的弹药箱里获得弹药补给,而且缺什么就能获得什么类型的补给,这显得极其方便。

但他们却不能用这种方式存储子弹。

经过测试,大约每个民兵能够携带的子弹数量,都差不多相当於是战地游戏中玩家能携带的子弹数量上限。

如果他们已经从弹药箱中拿到了这些数量的子弹,那他们就不能再从里面拿子弹了,除非他们把原本的子弹消耗掉,否则弹药箱就会是空的。

自然也有玩家想著卡bug,比如將他们手中的弹药放到仓库里,或者藏到什么地方去,藉此来作为“消耗”。

不过很遗憾,安德烈的系统似乎不怎么承认这种消耗。

经过一番测试后,系统承认的消耗模式有把子弹拆开,然后再重新復装。

用这种方式装完的子弹,貌似就算是本世界的原装子弹了,而不算是系统中提供的子弹。

不过,即便只有战地游戏中士兵携带子弹的额度,对於大多数民兵来说也够用了。

不是什么人都如同玩家那样,打一场仗就要消耗不知几万发子弹,弹夹一个接著一个满天飞,恨不得从头到尾火力就停不下来。

对大多数民兵来说,手头上拿著足足几百发子弹,这都已经到他们用不完的程度了。

绝大多数民兵根本没机会把这几百发子弹打出去,他们就会被敌人干掉,或者要么就是敌人已经被打崩了。

当然,除了子弹方面的bug以外,玩家自然也能卡其他方面的bug,或者应该叫做合理利用游戏机制。

对这些根据地来说,他们整自己的小规模轻工业,肯定是离不开火药的。

如果按正常操作来讲,以他们这边的化学条件,他们想要生產火药,大约也就只能生產传统的黑火药了。

虽说传统黑火药也不是打不死人,但相比较於更先进的火药,这东西確实不怎么好用,不仅残渣多,风险大,而且威力也不够。

但是玩家这边却找到了其他生產火药的方式,比如反坦克地雷。

玩家可以布置反坦克地雷去对付敌人的装甲目標,而这么一发反坦克地雷里面的装药量相当足,拆开之后,完全可以做成一堆小炸弹。

所以玩家经常会时不时就扔出来一批反坦克地雷,然后再把这些地雷拆了,將里面的炸药提取出来。

这种操作生產出来的炸药,不仅產量非常大,而且质量也非常好,根据地转眼间就实现了手榴弹和土地雷的自由。

唯独比较麻烦的地方,就是在於用这种方式从地雷里取炸药,若是操作不当就有可能会让地雷爆炸,风险係数相对来讲比较高。

当然,和炸药自由相比,这些风险问题好像也不算啥了。

他们这是在打仗,打仗怎么可能一点风险都不冒?

能有机会通过撬地雷获得炸药,这总比他们弄土法黑火药要强,更何况,用传统工艺去製作黑火药也安全不到哪去,该爆炸的时候一样爆炸。

拥有了足够多的火药之后,玩家这边又弄出来了一个大杀器:没良心炮!

这东西也算是过去游击队狠活中的经典项目之一了,弄一个大铁皮桶半埋在地下之后,往里面填充黑火药和炸药包,用黑火药把炸药包崩出去,然后让炸药包在敌人当中爆炸,造成大范围杀伤。

虽然这东西射程近,而且准头往往非常差一炸药包和铁皮桶无法做到严丝合缝,所以在发射出去时,这些炸药包往往都已经在铁皮桶中弹跳好几下了,每次发射的角度都会不一样。

但不得不说,这东西一旦把炸药包轰出去,那杀伤力简直惊天动地,效果几乎和大口径重炮没啥区別。

而且相比较於重炮,这种铁皮桶转移起来也非常方便,用一个小推车推著就能跑掉了。

不像是那些150毫米口径的榴弹炮,单纯是一个部署就得费恨不得快半个小时的时间,转移的时候还得先把那些固定用的螺栓都拆卸下来,麻烦滴很。

除了这些东西以外,玩家还整出来的一项经典武器,就是莫洛托夫鸡尾酒了。

燃烧瓶不论什么时候都很好用,也同样是游击队神器。

別说是什么虎式或者其他类型的重型坦克,哪怕弄一辆现代的主战坦克,要是被燃烧瓶砸在重要部位上,这辆坦克也得当场报废。

除了烧坦克以外,这东西烧人也同样非常好用,可以给敌人带来巨大的心理震慑。

依靠这些手段,再加上玩家那边的强力动员,一个又一个根据地里的难民被武装起来,同前来扫荡的黑鹰军队展开英勇抗爭。

安德烈不知道他们究竟拖住了黑鹰帝国多少部队,但他能明显感觉到,在近一段时间里,黑鹰帝国的北方军攻势已经下降了许多。

这除了他们正在把进攻的重点向中央军转移以外,还有一个重要原因,就是他们后方整天被游击队骚扰,以至於很难把足够的兵力集中起来。

这些游击队的骚扰,让他们每天都得消耗大量兵力在治安战当中,许多黑鹰士兵甚至都有些被折磨得神经衰弱了。

还是位於曾经的林子中,当初老兵10086在那里弄出来的敌后根据地,现在已经获得了进一步的发展壮大。

眼前这处根据地足足分成了三个重要的区域,第一个区域就是生活区,第二个区域就是生產区,还有最后一个区域则是避难区。

生活区不用说,生產区就是他们平日里製造各种装备,还有土法制皂製盐、

粮食加工和纺织的地方。

没打仗之前不知道,真开打了之后他们才意识到,这些看似不起眼的工业其实可以给他们带来很大的作用。

生活在现代社会,或者说是科技更发达的未来社会的玩家,他们从来都没想过缺盐是什么感觉。

毕竟盐这种东西价格极其便宜,而且產量巨大,在他们生活的时候,根本就不存在有人吃不起盐的问题。

但是在寒武帝国这边,因为国內的大盐矿本就是被盐商和大贵族共同垄断,这导致他们以往的盐价就相当高。

到了现在,黑鹰帝国这边更是对根据地进行全面封锁禁运,以至於许多根据地都出现了断盐的问题。

打从一开始,玩家並没有怎么注意这种小细节,而普通民兵倒是也没好意思麻烦这帮玩家。

在这些民兵看来,玩家本来就已经为他们做很多事情了,若不是因为有这些热心肠的士兵帮助,他们根本不可能在敌后建立起这些根据地。

如果没这些人,他们恐怕要么死在了敌人的屠刀下,要么就只能给黑鹰帝国当奴隶,臣服在他们的恐怖统治下。

而看看现在,虽然他们在根据地中的活动也没那么自由,但最起码,他们是自己当家做主的。

甚至因为失去了地主老爷和贵族老爷的压榨,许多民兵都觉得,自己现在的日子其实比过去的日子还要舒服,因此,他们根本不好意思为这种事去麻烦玩家。

但总不吃盐,许多村民都逐渐出现了虚弱无力和四肢乏力的状况,平时也干不动活,甚至连训练都站不稳了。

直到这时,玩家才意识到了盐的重要性,赶紧要么去找盐矿,要么乾脆从敌人的队伍里抢,才算是及时补救了这个重要的疏漏。

还有纺织也是一样,现在的天气越来越冷,如果没有足够的衣服,这些村民根本不可能挺过寒冷的时节。

哪怕玩家可以从敌人队伍里抢,最后也没用,因为敌人那边都未必准备了足够的过冬衣物,所以在这种时候,他们就只能靠自己自力更生了。

肥皂也是一样,打从一开始,玩家和村民们都没怎么注意这玩意。

毕竟这帮寒武老农平日里都过惯了,他们那里会像那些地主老爷一样,还注重自身的清洁问题?

可不注重清洁,这就导致根据地里的村民总是会因为各种原因生病。

一开始,玩家这边还让医疗兵整天给人打针来解决问题,但他们后来发现,这么整纯粹是治標不治本。

真想解决这种问题,他们还得让村民注重卫生才行。

於是,公共厕所诞生了,土法制皂也出现了,儘管许多村民都觉得这么做有点太讲究了,可在玩家的命令下,他们终究还是开始注重起了个人卫生。

而等他们习惯了乾净之后,他们自然也无法忍受过去骯脏的自己了。

养成了良好的卫生习惯,哪怕没有玩家监督,他们也会自发打理自己。

老兵10086再次来到了自己忠诚的根据地,不过他刚一过来,这片根据地的民兵队长安东诺夫便找上了他,告诉了他一个糟糕的消息:“你说什么?你说咱们的根据地里似乎还出现了叛徒?”

安东诺夫点了点头,把老兵10086拉到一旁,小声地说道:“没错,我可以肯定,咱们的根据地里绝对出现叛徒了,之前我就发现有人在水井里投毒!”

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