“答案一—马上揭晓!”
“八角笼的铁门即將关闭,没有退路,唯有战斗!”
“胜者为王,败者退场!”
“格斗之夜,精彩继续!”
“ready!go!”
铃声响起,正式开打。
嗖!跟马杰克预想的一样,鬼家凶丸开局便是迅猛的直线突进。
俯身拉近距离后,左手接正拳突,松涛流空手道中最常见的直线拳法。
没有什么技巧可言,大多数格斗分支都推崇的基础类拳法。
说白了,你连直线正拳都打不好,后边学会再多的招式,也是空中楼阁。
由於提前做好了判断,马杰克並不跟他纠缠,简单的一个拆招后,右脚猛地发动侧踢。
果然,先前的正拳突只是垫招,后续的逆突才是杀招。
所谓逆突,其实就是拳击中的后手直拳,配合腰部扭转发力。
再加上所谓的一种名为息吹的呼吸法,作用是在发力时吐气,增强攻击效果。
发现什么了没,最朴素的一个小连招,只是偷偷换了个名字,就变成了一个“崭新”的流派。
这也是霓虹国自古以来秉持的玩法,把已经存在的东西和发生的事物,全部以一种新的方式命名。
比如日料中的先付、后付、煮物、烧物、扬物、蒸物、止碗。
翻译成人话,就是凉菜、热菜和汤,或者前菜、主食和甜点。
总结来说,想尽一切办法,把简单的事情复杂化,用繁琐的命名把你给绕晕,让你听名字就觉得高大上,认为这就是一种独特的文化。
电光火石间,两人同时击中对方,却也因此卸掉不少力道。
唯一的区別是,马杰克是真的踢中,而鬼冢凶丸只是打在护盾上,没有造成实质性伤害。
就在马杰克想要趁势反击时,这傢伙竟然迅速脱战,刻意与他拉开一段距离。
没办法,前边两位选手都吃过类似的亏,他就是站在旁边看,也看明白了,这属於开卷考试。
虽然搞不清是什么原理,但避其锋芒总归是没错的。
结果马杰克刚鬆了一口气,鬼冢凶丸又发动突脸,然后在突进途中,灵活地进行变向,在场上画出一个z字型。
这属於松涛流空手道的进阶技艺,通过快速移动与瞬间变向,使对手难以判断出正確的攻击路径。
再紧接著,就是弧形踢击这种杀招,直奔马杰克的面门而来。
如果踢中,比赛当场结束,如果踢不中,绝对不会跟你纠缠。
这有点像是回合制,但人家就是这样的训练方式,只追求一击必杀,任何无法造成斩杀的动作,都是鸡肋。
情急之下,马杰克索性一脚地板,发动了【战爭践踏】。
鬼家凶丸突然感觉天旋地转,整个人在执行动作时,身体被控制住不能动弹。
而这宝贵的一秒钟眩晕时间,马杰克自然要最大化利用,立马抱住他近在尺尺的右腿,用肩膀重压髖骨。
失去重心的鬼冢凶丸立刻被摔倒在地,与此同时解除掉眩晕状態。
马杰克猛扑到他身上,挥拳猛砸面门。
鬼家凶丸想要格挡,却发现无论小脑还是肢体,反应速度好像都变慢了。
轰!这一拳毫无保留,狠狠砸在他的脸上。
紧接著便是第二拳,第三拳,每一拳都毫无保留,让粗糙的绷带与拳锋和人体皮肤剧烈相撞摩擦。
只要再打出去几拳,就能把【无情连打】的被动攻速给叠起来,距离解决战斗,也就只剩下时间问题了。
然而现实总是事与愿违,就在马杰克准备送他回老家时,一道莫名其妙的铃声突然传入耳中。
“stop!”裁判员立刻衝过来制止,他的出拳节奏也因此被打乱。
果不其然,鬼冢凶丸的主教练叫了暂停,这也是比赛规则中允许的,每位主教练都可以使用一次。
不过在麦克斯看来,在进攻方有利的情况下,强行中断比赛,这跟耍赖有什么区別?
“抗议,我抗议!”她愤怒地冲向主裁判席,大声申斥对方的不要脸行为。