也就是说。
如果你的游戏能卖出1000份、首日能突破200份……你就已经超越55%的友商了!
作为独立游戏,首日销量570……
属於是无大厂资源加持下绝对的优秀成绩……要知道蒸汽平台每年上线万款独立游戏,超70%的独立游戏,首日销量都不足500份!
能达到这个销量,在蒸汽平台的定位中,你就已经是『有足够吸引力和转化率』、『核心玩法被市场认可』的优秀线以上!
妥妥的潜力股!
“咕嚕~”
眾人紧张的吞咽唾沫。
“马上就一点了,还有两分钟,咱们的首小时成绩就要確定了。”
“应该能超100份……吧?”
“希望……”
眾人面面相覷,通常来说,首日销量大约是首个小时的五倍左右,至少要达到100份,全天才有希望570份……
“一百份,一定要超过一百份……”
眾人目光紧紧盯著电脑屏幕,心中祈祷。
陈羽也充满期待。
毕竟这是他在这个世界的第一款游戏,自然也希望取得开门红,一小时卖百份,只是一般中档厂商的销量,陈羽自信游艺不会连中档厂商都不如。
起码……一百五吧!!
啪嗒~
后台刷新!
然后,办公室瞬间安静了……
嘶……
鸦雀无声。
“我,我没看错吧,赵哥,帮我数数几位数?”
“个、十、百、千……”
“我糙2405份?!”
“2417份了!涨得好快……”
“哇哦!!”
游戏艺术的员工们欢呼雀跃!
八十平的办公室顿时热闹起来!有人把桌上的a4纸洒向半空,尖叫呼喊声在写字楼里迴荡开来!
两千四百多份……
一小时……
陈羽嘴角略微勾起,彻底鬆了口气。
短短一个月时间!
游戏艺术这个烂摊子就在他的手里被彻底逆转!
虽然还未首日收官,但已经没有太多悬念……首个小时销量两千四百余份,全天必然超过万份!
【首销破万】达成!
而且严格来说,这个数据並不严谨。
因为游戏首发是ea版本!
只有提前通过抢先通道的帐户才能下载。
鑑於游艺的特殊情况,这部分人压根就没多少,完全可以忽略不计……
也就是说。
两千四百多份……
其实只是半个多小时的销量!
哪怕这样,这个数字,也是大多数游戏厂商一整年、甚至更长时间的销量总和了。
“呼……”
陈羽重新躺回椅子里。
现在大局已定,就看看新品节这七天,到底能售出多少份了。
这时一名员工兴冲冲凑过来。
“羽哥,你快看看销量榜……”